C语言当中变量的存储类型总共分为四类:分别为自动变量(auto)、静态变量(static)、外部变量(extern)以及寄存器变量(register)。 auto:函数中所有的非静态局部变量都属于自动变量。 static:在变量前加上 static 关键字的变量。 extern:把全局变量在其他源文件中声明成 extern 变量,可以扩展该全局变量的作用域至声明的那...
在局部变量之前加上关键字static,局部变量就被定义成为一个局部静态变量。 1)内存中的位置:静态存储区。 2)初始化:未经初始化的全局静态变量会被程序自动初始化为0(自动对象的值是任意的,除非他被显示初始化)。 3)作用域:作用域仍为局部作用域,当定义它的函数或者语句块结束的时候,作用域随之结束。 注:当stati...
(1)在修饰变量的时候,static 修饰的静态局部变量只执行初始化一次,而且延长了局部变量的生命周期,直到程序运行结束以后才释放。 (2)static 修饰全局变量的时候,这个全局变量只能在本文件中访问,不能在其它文件中访问,即便是 extern 外部声明也不可以。 (3)static 修饰一个函数,则这个函数的只能在本文件中调用,不能...
1、用静态关键字static修饰的局部变量,在编译的过程中,会在数据区为该变量开辟空间,并对其进行初始化,如果代码中未对其进行初始化,则系统默认初始化为0。 2、用static修饰的局部变量,会延长局部变量的寿命,超出函数的生存期。 3、对静态关键字修饰的局部变量的初始化。 以下面两个变量a和变量为b进行说明,在编译...
C语言之Static 1、全局静态变量 在全局变量之前加上关键字static,全局变量就被定义成为一个全局静态变量。 1)内存中的位置:静态存储区(静态存储区在整个程序运行期间都存在) 2)初始化:未经初始化的全局静态变量会被程序自动初始化为0(如果不是静态变量则是任意值)...
用法1:函数内部声明的static变量,可作为对象间的一种通信机制 如果一局部变量被声明为static,那么将只有唯一的一个静态分配的对象,它被用于在该函数的所有调用中表示这个变量。这个对象将只在执行线程第一次到达它的定义使初始化。 用法2:局部静态对象 对于局部静态对象,构造函数是在控制线程第一次通过该对象的定义时...
数据段又分为:.data 段和 .bss段,其中.data段存储已初始化的全局变量和静态变量,.bss 段存储未初始化的全局变量。 在C中,凡是在任何代码块之外声明的变量总是存储于静态内存中,也就是不属于堆栈的内存,这类变量称为静态(static)变量。——C和指针(p43) ...
在C语言中,定义静态(static)字段的意思是将变量的存储方式设为静态存储方式,这意味着该变量将会在程序...
c语言,编译时分配内存和初始化的。 C++,编译时分配内存 ,(运行时)首次使用时初始化。 原文: static静态局部变量初始化问题 - 不想写代码的DBA - 博客园www.cnblogs.com/novice-dxx/p/7094690.html 首先,静态局部变量和全局变量一样,数据都存放在全局区域,所以在主程序之前,编译器已经为其分配好了内存,但...
3、避免静态资源类无限膨胀,这很好理解。 下面我们具体了解一下static关键字的用法。 修饰局部变量 1、用静态关键字static修饰的局部变量,在编译的过程中,会在数据区为该变量开辟空间,并对其进行初始化,如果代码中未对其进行初始化,则系统默认初始化为0。