1、被static修饰的变量属于类变量,可以通过类名.变量名直接引用,而不需要new出一个类来 2、被static修饰的方法属于类方法,可以通过类名.方法名直接引用,而不需要new出一个类来 被static修饰的变量、被static修饰的方法统一属于类的静态资源,是类实例之间共享的,换言之,一处变、处处变。 在C++中,静态成员是属于...
intfunc(){staticintcount=0;count++;returncount;} 在上面的代码中,我们将count变量声明为静态。当调用func()时,count的值更新为1,在下一次函数调用期间,count变量的值变为2。因此,我们可以说静态变量的值在函数调用之间持久存在。 输出: 12 静态函数 C语...
static在C语言中是关键字,中文直译过来是“静态的”,static关键字在C语言中主要是用来修饰变量和函数。 在C语言中,static关键字的作用有下面几种: 1.隐藏: static函数只能被其所在的源文件中的其他函数调用,它不会在其他源文件中可见。这样做可以避免在其他文件中同名函数的冲突。 2.节省空间: 在多个源文件组成...
关键字“static”,译成中文就是“静态的”,所以内部函数又称静态函数。但此处“static”的含义不是指存储方式,而是指对函数的作用域仅局限于本文件。使用内部函数的好处是:不同的人编写不同的函数时,不用担心自己定义的函数,是否会与其它文件中的函数同名,因为同名也没有关系。 小结:static函数与普通函数的区别 ...
'Point::init':illegal call of non-staticmemberfunction 结论1:不能通过类名来调用类的非静态成员函数。 通过类的对象调用静态成员函数和非静态成员函数。 classPoint{public:voidinit(){}staticvoidoutput(){}};voidmain(){Pointpt;pt.init();pt.output();} ...
静态函数:函数体是始终存在的,但是这里加了一个 static 什么意思,肯定不是让它始终存在,而是限制它的作用域。我们知道一个函数是可以被其他文件的函数调用的,但是现在加了这静态属性就不行了,这个函数只能被这个文件的函数调用,其他文件的函数是无法调用的,也正因为如此,所以其他文件也可以使用相同的函数名而不怕重...
函数中静态变量aa 只初始化一次,每次访问的值应该是上一次调用到该函数时最后处理的结果, 三、static 函数 1. 概念: 在函数的返回类型前加上关键字static,函数就被定义成为静态函数。 函数的定义和声明默认情况下是extern的,但静态函数只是在声明他的文件当中可见,不能被其他文件所用。 static函数(也叫内部函数...
在局部变量之前加上关键字static,局部变量就被定义成为一个局部静态变量。 1)内存中的位置:静态存储区。 2)初始化:未经初始化的全局静态变量会被程序自动初始化为0(自动对象的值是任意的,除非他被显示初始化)。 3)作用域:作用域仍为局部作用域,当定义它的函数或者语句块结束的时候,作用域随之结束。
classPoint{public:voidinit(){}staticvoidoutput(){}};voidmain(){Point::init();Point::output();} 报错: 'Point::init':illegal call of non-staticmemberfunction 结论1:不能通过类名来调用类的非静态成员函数。 通过类的对象调用静态成员函数和非静态成员函数。
static在c里面可以用来修饰变量,也可以用来修饰函数。 先看用来修饰变量的时候。变量在c里面可分为存在全局数据区、栈和堆里。其实我们平时所说的堆栈是栈而不是堆,不要弄混。 int a ; int main() { int b ; int c* = (int *)malloc(sizeof(int)); ...