get { return name; } set { name = value; } } } public class DerivedClass : BaseClass { private string name; public new string Name // Notice the use of the new modifier ,派生类中的属性 Name 隐藏基类中的属性 Name,保用关键字new.。 { get { return name; } set { name = value; ...
通过get和set访问器来访问,就保持了这种规则,而且还提供了额外的功能,如对值进行检查,实现只读或只写属性等。 总的来说就是可以通过set get 来对类的属性进行封装,面向对象的程序是不可以直接用类自己定义的属性的 刚刚学C#的时候,很多人都不明白属性的访问器有什么用呢,我上网见了不少的评论,拉下来给大家看看...
但是这时又会出现一个问题,Hands可以有多个对象,比如leftHand,rightHand,如果我先以leftHand为参数,这样leftHand会在内存中有两个引用,一个main生成的,一个Human类对象生成的,如果我再次调用setHand方法,这次以rightHand方法为参数,同样rightHand有两个引用计数,一个main生成的,一个Human类对象生成的。这时问题就出现...
get 访问器,用于获取属性的值,需要在get语句最后使用return关键字返回一个与属性数据类型相兼容的值。 若在属性定义中省略了该访问器,则不能在其他类中获取私有类型的字段值,因此也称为只写属性。 2) set{} set 访问器,用于设置字段的值,这里需要使用一个特殊的值value,它就是给字段赋的值。 在set访问器省略...
在开发过程中,考虑到安全性要求,我们通常不让外界直接修改我们类的成员变量,而让外界使用我们提供的方法来修改,这样类 的成员变量就 封装起来了。 2. 封装的目的就是:保证数据的安全行,保证业务逻辑正常运行。 二、set 方法和get 方法 @public的成员可以被随意赋值,为了封装成员变量OC中使用set方法和get方法来管理...
get是读取属性时进行的操作,set是设置属性时进行的操作。定义一个属性如果只有get,这个属性就是只读的。同样,只有set,属性就是只写的,当然只写的属性是没有任务意义的。假设类是一个银行,既能存钱也能取钱。private m_money;private class bank(){ get { return m_money ;} set { m_money...
当类中的属性被设置为私有时,需要用get/set方法来存取属性。 set()是给属性赋值的,get()是取得属性值的 被设置和存取的属性一般是私有 主要是起到封装的作用,不允许直接对属性操作 set()和get()不一定同时存在,看程序需求 File “person.m” #import<Foundation/Foundation.h> ...
set和get方法的功能: 用于设置和获取 通常用于设置***字段的值 或用于获取***字段的值 如: setName():设置字段Name的值 getName():获取字段Name的值 为什么要采用get或set这种写法呢? 这种写法可以保证对象的封装性和安全性例: 如果我们直接将public String name;字段放开 则用户填入任意信息,可能有些名字是禁...
定义一个 Person 类 Person.h #import<Foundation/Foundation.h>@interfacePerson:NSObject//get-(NSString*)getName;-(NSUInteger)getAge;// set-(void)setName:(NSString*)n;-(void)setAge:(NSUInteger)a;-(void)printInfo;@end Person.m #import"Person.h"@implementationPerson{NSString*name;NSUInteger...
-(void)setAge:(int)newAge; -(int)age; 然后在.m文件中具体实现 -(void)setAge:(int)newAge { age=newAge; } -(int)age { return age; } 可以看出来,在Objective-C中setter器没什么区别,不过getter器的方法名缺少了get,因为get...在Objective-C有别的用处,所以getter器直接写的就是变量名。