内联函数的本质:inline关键字会告诉编译器,此函数是内联函数,希望编译器尽可能的在编译阶段将此函数展开到调用此函数的地方,且对此内联函数按照常规函数一样进行语法检查,比如入参类型,入参个数等。 3、内联和宏对比 1)、语法检查差别 2)、处理阶段 对源码进行预处理,预处理命令:gcc -E main.c -o main.i ...
inline只适合函数体内代码比较简单的函数使用,不能包含复杂的结构控制语句,例如while、switch,并且内联函数本身不能是直接递归函数(函数内部调用自己的函数)。 inline仅是一个对编译器的建议 inline函数仅仅是一个对编译器的建议,所以最后能否真正内联,看编译器的意思,它如果认为函数不复杂,能在调用点展开,就会真正内联...
inline只适合函数体内代码比较简单的函数使用,不能包含复杂的结构控制语句,例如while、switch,并且内联函数本身不能是直接递归函数(函数内部调用自己的函数)。 inline仅是一个对编译器的建议 inline函数仅仅是一个对编译器的建议,所以最后能否真正内联,看编译器的意思,它如果认为函数不复杂,能在调用点展开,就会真正内联...
一、inline关键字用来定义一个类的内联函数,引入它的主要原因是用它替代C中表达式形式的宏定义。 表达式形式的宏定义一例: #define ExpressionName(Var1,Var2) ((Var1)+(Var2))*((Var1)-(Var2))为什么要取代这种形式呢,且听我道来: 1. 首先谈一下在C中使用这种形式宏定义的原因,C语言是一个效率很高...
在C语言中,如果一些函数被频繁的调用,不断地用函数入栈,即函数栈,则会造成栈空间或者栈内存的大量消耗,为了解决这个问题,特别的引入了inline关键字,表示为内联函数。 栈空间指的是函数内数据的内存空间,在一个系统下,栈空间的资源是有限的,假如频繁大量的使用就会因栈空间的不足而导致出错,函数的死循坏递归调用...
inline void fun(int x, int y) //inline与函数的定义放在一起 { } 关键字inline的使用是有所限制的 inline只适合函数体内代码比较简单的函数使用,不能包含复杂的结构控制语句,例如while、switch,并且内联函数本身不能是直接递归函数(函数内部调用自己的函数)。
inline int tableclass::GetNum(){ return I; } 上面申明的三个函数都是内联函数。在C++中,在类的内部定义了函数体的函数,被默认为是内联函数。而不管你是否有inline关键字。 内联函数在C++类中,应用最广的,应该是用来定义存取函数。我们定义的类中一般会把数据成员定义成私有的或者保护的,这样,外界就不能...
使用inline函数的场景有以下几种:1. 函数体较小且频繁调用的函数:将这类函数声明为inline函数可以减少函数调用的开销,提高程序的执行效率。2. 用于定义常用的简单函数:对于一些常用的简单...
在我们正常使用的时候,默认就写上 static inline这两个,对于更多的属性,不要去添加,让系统帮着做些判断。 如果我们真正想要内联的话,就把修饰加完整,同时呢?在编译出来的目标文件,去查看下,是否消掉了这个函数,这样子去确认是否真正的做到了内联。 这一节我们就说到这里。下一节我想说下const 关键字,真的就不...