~:一种单目操作符,即对一个数的二进制按位取反。按(二进制)位取反,即把所有二进制位(包括符号位)中数字,1变成0,0变成1。例如 1:00000000 00000000 00000000 00000001(补码)~1:11111111 11111111 11111111 11111110(补码)11111111 11111111 11111111 11111101(反码)10000000 00000000 0000000...
~ 英文符号叫Tilde,意思是颚化符号,鼻音化符号,代字号,中文俗称波浪号。波浪号形式上有三种,一种是居于格子中间,如“~ ”;一种是居于格子上方,如问题中的位置;一种是大波浪,比前一种符号要大些,如“~”。
许多程序设计语言(包括C程序设计语言family),取反操作符用波浪线"~"表示。值得注意的是此操作符与"逻辑非(!)"操作符不同。在C++中,逻辑非将数字整体看做一个布尔类型--将真值转化为假,将假值转化为真;而C语言将值1转化为0,将非零值转化为0。"逻辑非"并不是一个位操作。 但数据是以补码的形式储存在计算...
有时候先定义了宏,后面我又重新定义了和宏名一样的变量,会发生什么情况呢?这里编译器会给变量 N 标出红色波浪线,给出错误提示:应输入标识符。因为宏定义了 N 为 5,那么在编译器中有出现的 N 的地方都会被替换成数字 5。所以这里就变成 5=3,很显然 5 不符合标识符的规则,就会报错。那么该怎么解决...
粉笔教材上面会把每一个章节的重点知识,用波浪线划分出来,对综应的知识点有了个大致的了解之后,我就...
~ 英文符号叫Tilde,意思是颚化符号,鼻音化符号,代字号,中文俗称波浪号。波浪号形式上有三种,一种是居于格子中间,如“~ ”;一种是居于格子上方,如问题中的位置;一种是大波浪,比前一种符号要大些,如“~”。
在C语言中,波浪线(~)是一个位操作符,它用于执行按位非(NOT)操作。按位非操作会反转操作数的每一个位,即将所有的0变成1,所有的1变成0。
我会先在粉笔综应教材上面预习一遍自己要学习的内容,粉笔教材每个章节的重点知识都会用波浪线划分出来,...
上述代码在编译器上有如下的编译错误(红色下划波浪线): p1表示的是结构体类型变量,访问成员变量直接使用 点号操作符(.)所以第4行代码正确; 并且结构体类型变量不能通过箭头访问符来访问,所以第5行错误。 p2表示的是Person结构体的指针变量(存储的是结构体变量的地址),所以需要用->来访问成员变量,无法用(.)来访...
2)、如果你的代码中出现了绿色的波浪线,说明你的代码语法并没有错误, 只不过提示你有可能会出现错误,但是不一定会出现错误。警告线 6、变量的使用规则 如果你要是用变量的话,应该要先声明再赋值再使用。 7、命名规则: ***首先要保证的就是这个变量的名字要有意义。 1...