C 语言的解决办法,就是提供了类型别名,在不同计算机上会解释成不同类型,比如int32_t。 int32_ti =100000; 上面示例将变量i声明成int32_t类型,保证它在不同计算机上都是32位宽度,移植代码时就不会出错。 这一类的类型别名都是用 typedef 定义的。下面是类似的例子。 typedeflongintptrdiff_t;typedefunsignedlong...
typedef int (*PTR_TO_ARR)[4]; 表示PTR_TO_ARR 是类型int * [4]的别名,它是一个二维数组指针类型。接着可以使用 PTR_TO_ARR 定义二维数组指针: PTR_TO_ARR p1, p2; 按照类似的写法,还可以为函数指针类型定义别名: typedef int (*PTR_TO_FUNC)(int, int); PTR_TO_FUNC pfunc; 4、【示例】为...
C语言 给类型起别名 定义基本类型的别名 #include<stdio.h>typedefintInteger;intmain(void){ Integer a =5,b =10;printf("%d\n",a+b);return0; } /* typedef不是必须声明在函数外,也可以声明在一个函数中,只不过只有该函数才可以使用声明的类型别名; typedef修饰的语句看起来像是定义了一个变量,其实变...
1// 定义枚举类型2enumSeason{spring, summer, autumn, winter};3// 给枚举类型起别名4typedefenumSeasonSeason;56intmain(intargc,constchar* argv[]){7// 定义枚举变量8Season s = spring;910return0;11} 在第2行定义了枚举类型,在第4行起了别名为Season,然后在第8行直接使用别名定义枚举变量,不用再带...
分析: typedef相当于给结构体 struct Student 定义了一个别名,这个别名叫 Student 。所以可以直接用Student来声明一个结构体变量。
#include<string.h> //结构体、指针、别名组合在一起容易记混,下面给出常见几种组合 //要区分清楚的关键在于理解声明变量的语法是 变量类型(int、struct struct_name、int*,类型后面带*代表是该类型的指针变量) 变量名字 =值; 例如 int a = 1;意思是把变量a赋值为1 int是变量类型(要定义自己的类型用结构...
typedef关键字可以用于给数据类型定义一个别名,比如说你本名叫关谷神奇,我嫌弃这个名字太长了,所以给你取一个别名,叫关谷,以后我叫关谷的时候你就知道在叫你了。 当你定义了一个结构体时,每次创建一个结构体都要使用struct+结构体名的方式,而用了typedef之后,只要一个结构体别名就可以创建了。 并且有了别名,本名...
#define是 C 的预处理器指令,也称之为 C 指令,用于为各种数据类型定义别名,与关键字typedef类似,但是它们有以下几点不同: typedef 仅限于自定义数据类型标识符的别名,#define 不仅可以为数据类型定义别名,也能为实际的数值定义别名。 typedef 是由编译器处理的,#define 语句是由预处理器进行处理的。
* 定义 结构体 数据类型 , 同时为该结构体类型声明 别名 * 可以直接使用 别名 结构体变量名 声明结构体类型变量 * 不需要在前面添加 struct 关键字 */typedef struct Teacher{char name[20];int age;int id;}Teacher; 使用 结构体类型别名 定义 Teacher 结构体类型变量 : ...