5.2.1 数组初始化 数组可以用一个列值来初始化,例如 int v1[] ={1,2,3,4}; char v2[]={‘a’,’b’,’c’,0}; 当数组定义时没有指定大小,当初始化采用列表初始化了,那么数组的大小由初始化时列表元素个数决定。所以v1和v2分别为 int[4] 和char[4]类型。如果明确指定了数组大小,当在初始化时...
}; 如果想初始化结构体数组,可采用 {undefined{ }, { }, { }} 方式,如 struct student_st stus[2] = { {.c='D',.score=94, /*也可以只初始化部分成员*/ }, {.c='D',.score=94,.name="Xxx"}, }; 写在后面 其实问题的引出是在分析FFmpeg源代码时,发现大量的结构体乱序赋值初始化的方式,...
1、声明时,使用 {0} 初始化; 2、使用memset; 3、用for循环赋值。 那么,这三种方法的原理以及效率如何呢? 请看下面的测试代码: 1. #define ARRAY_SIZE_MAX (1*1024*1024) 2. 3. void function1() 4. { 5. char array[ARRAY_SIZE_MAX] = {0}; //声明时使用{0}初始化为全0 6. } 7. 8. ...
对象的初始化 和Java的new运算符不同,OC的对象初始化使用初始化方法(initializer),个人觉得比new运算符更酷,这方法名和C语言中动态分配内存空间的malloc很像。 实例的生成: [ClassName alloc] Cocoa中某个类的对象的生成: [[ClassName alloc] init ]
GJB-8114标准规则中一共有124条强制性规则, 是按类分的,一共有13类,声明定义类、版面书写类、指针使用类、分支控制类、跳转控制类、运算处理类、函数调用类、语句使用类、循环控制类、类型转换类、初始化类、比较判断类以及名称、符号与变量使用类、今天我们针对初始化类进行解读。R-1-11-1变量禁止未赋值就...
数值类变量初始化 整型、浮点型的变量可以在定义的同时进行初始化,一般都初始化为0。 1int inum = 0; 2float fnum = 0.00f; 3double dnum = 0.00; 字符型变量初始化 字符型变量也可在定义的同时进行初始化,一般初始化为'\0'。 1char ch = '\0'; ...
memset 一般使用“0”初始化内存单元,通常是给数组或结构体进行初始化,或清空数组或结构体。 一般如 char、int、float、double 等类型的变量直接初始化即可,如果用 memset 的话反而显得麻烦。 三种方式的示例代码如下: 需要注意的是:memset函数按字节对内存块进行初始化,所以不能用它将 int 数组初始化为 0 和 -...
数值类变量初始化 整型、浮点型的变量可以在定义的同时进行初始化,一般都初始化为0。 1intinum =0; 2floatfnum =0.00f; 3doublednum =0.00; 字符型变量初始化 字符型变量也可在定义的同时进行初始化,一般初始化为'\0'。 1charch ='\0'; 字符串初始化 ...
1、定义变量时进行初始化 结构体类型如下 : 代码语言:javascript 复制 typedef struct Teacher{char name[20];int age;int id;}Teacher; 定义结构体变量时 , 进行初始化操作 : 代码语言:javascript 复制 // 1.1 定义变量的同时进行初始化Teacher t2={"Tom",18,1}; ...