静态成员函数归属 :在 C++ 类中 , 静态成员函数 是一种 特殊的函数 , 该函数属于类 , 而不是属于 类实例对象; 静态成员函数调用不依赖于对象 :即使 没有创建 类的 实例对象 , 也可以 通过 类名:: 调用 类中定义的 静态成员函数 ; 静态成员函数作用 :静态成员函数 通常用于 执行与类本身相关的操作 , ...
静态成员变量可以通过类名称::直接访问 public下的静态成员变量可以通过对象名访问 当把静态成员变量设置为private下时: #include<iostream> #include<string> classData { private: intnum;//普通成员变量 staticintdata;//静态成员变量(类内声明) public: //普通成员函数 依赖于 对象的 必须对象调用 intgetData(v...
在编译阶段分配内存 类内声明,类外初始化 #include<iostream> using namespace std; class Person { public: static int m_A; //静态成员变量 //静态成员变量特点: //1 在编译阶段分配内存 //2 类内声明,类外初始化 //3 所有对象共享同一份数据 private: static int m_B; //静态成员变量也是有访问权限...
};intBase::val1(1);//类外初始化,通过类名访问静态成员intBase::val3(2);//类外初始化,即便是私有属性也可以通过类名访问静态成员classSon :publicBase {public:staticintval1;//类内定义,类外初始化,与父类同名的静态变量};intSon:: val1 =3;//类外初始化intmain() { Son son1; cout<< son1...
(1)静态成员变量的初始化 静态成员不属于类的任何对象,所以并不是对象建立时被定义的,所以它不能由类的构造函数初始化(否则每定义一个对象就要初始化一次),一般也不能在类内初始化。 关键字static只出现类的内部。 1、在类外定义且初始化 2、常量静态成员可以在类内初始化 ...
2)静态成员函数没有 this 指针,也没有 const 属性。 3)静态成员函数使用受访问控制属性的约束。 4)在静态成员函数中只能访问静态成员,在非静态成员函数中既可以访问静态成员,也可以访问非静态成员。 3 成员变量指针 1)定义 类型 类名:: *成员指针变量名 = &类名::成员变量; ...
在C++中static的内部实现机制:静态数据成员要在程序一开始运行时就必须存在。因为函数在程序运行中被调用,所以静态数据成员不能在任何函数内分配空间和初始化。 这样,它的空间分配有三个可能的地方,一是作为类的外部接口的头文件,那里有类声明;二是类定义的内部实现,那里有类的成员函数定义;三是应用程序的main()函...
static修饰的函数叫做静态函数,根据其出现的位置可分为2种: 静态函数出现在类里的称为静态成员函数: 类的静态成员(变量和方法)属于类本身,在类加载的时候就会分配内存,可以通过类名直接去访问,类的静态成员函数不会访问或者修改任何对象(非static)数据成员。类的非静态成员(变量和方法)属于类的对象,所以只有在类的...
(4)静态数据成员既可以通过对象名引用,也可以通过类名引用。 静态成员函数: (1)静态成员函数和静态数据成员一样,他们都属于类的静态成员,而不是对象成员。 (2)非静态成员函数有this指针,而静态成员函数没有this指针。 (3)静态成员函数主要用来方位静态数据成员而不能访问非静态成员。