01最重要的规则 编写代码时最重要的一条规则是:检查周围的代码并尝试模仿它。 作为维护人员,如果收到的补丁明显与周围代码的编码风格不同,这是令人沮丧的。这是不尊重人的,就像某人穿着泥泞的鞋子走进一间一尘不染的房子。 因此,无论本文推荐的是什么,如果已经编写了代码并且您正在对其进行修补,请保持其当前的样式...
对于所有语言的初学者来说, 编写的第一个程序几乎都是相同的: #include <stdio.h> int main() { printf("Hello World\n"); return 0; } 一个C 语言程序,无论其大小如何,都是由函数和变量组成的。 函数中包含一些语句,以指定所要执行的计算操作; 变量则用于存储计算过程中使用的值。 在本例中,函数的...
C类编程是利用C语言进行软件开发的一种常见方式,它可以用于开发各种类型的应用程序,包括操作系统、驱动程序、网络应用、游戏等。 下面是关于C类编程的一些重要特点: 硬件访问能力:C类编程可以直接访问底层硬件资源,通过特定的函数和指令集实现对外设的控制与操作。这使得C类编程在嵌入式系统的开发中非常有用,可以编写...
单个文件内部可以使用static的全局变量,可以将其理解为类的私有成员变量。 全局变量应该是模块的私有数据,不能作用对外的接口使用,使用static类型定义,可以有效防止外部文件的非正常访问,建议定义一个STATIC宏,在调试阶段,将STATIC定义为static,版本发布时,改为空,以便于后续的打补丁等操作。 4、防止局部变量与全局变量...
市面上介绍C语言以及编程方法的书数目繁多,但对如何编写优质嵌入式C程序却鲜有介绍,特别是对应用于单片机、ARM7、Cortex-M3这类微控制器上的优质C程序编写方法几乎是个空白。本文面向的,正是使用单片机、ARM7、Cortex-M3这类微控制器的底层编程人员。
1、C语言编写的程序称为源程序,又称为编译单位。 2、C语言书写格式是自由的,每行可以写多个语句,可以写多行。 3、一个C语言程序有且只有一个main函数,是程序运行的起点。 第二节、熟悉vc++ 1、VC是软件,用来运行写的C语言程序。 2、每个C语言程序写完后,都是先编译,后链接,最后运行。(.c---à.obj--...
这些变化对生产力和组织利益都产生了很大影响,虽然大多数都是主观看法,但也包括一些客观的改进。本文记录的是对我个人来说最有效的编程风格,我并不是说每个人都应该这样编写 C,在向某个项目贡献代码时,我依然会遵循他们的风格。 原始类型 首先,我们来看看基础知识,对于原始类型,我一直使用短名称,因为短名称可以让...
结构体是一种重要而灵活的构造类型,对于结构体的拓展产生了类(class)这一伟大的概念。 2)联合 union UnionName { type1 member1; //... typen member; } object1,...,objectn; 几个不同的变量共享同一段内存的结构称为共用体类型(union,联合)。因为在每一个时段,同一段内存只能存放唯一内容,也就是说un...
在刚开始学习 C 语言时,可以按照以下步骤编写代码:1. 引入头文件:C 语言中可以通过 "#include" ...
C++内容非常非常多,我只写了其中最最最最最简单入门的那一小小小小部分,其中有关数组、指针、类、对象、异常、类继承、代码重用、文件操作等等都没写,具体还需看具体模块的知识,这不是我写这篇播客的初衷。 1. 程序基本框架 1/*2#include为编译指令,而后面的<iostream>为一个特定的文件,该文件包含了C++程序中...