intmain(void) {structstudent takao = {"Takao",173,83.3};//结构体成员的赋值处理可以单独赋值外,也可以在声明的时候通过初始化一次性赋值,使用大括号将初识值括起来,中间使用逗号隔开,//赋值顺序和结构体成员的声明顺序一致,未被赋值的结构体成员,初始值为0, 比如此处的schols值为0.printf("takao.name: %s...
1.在定义类时,不能给类中给数据成员赋初值,因为类是数据类型,它不占存储空间,不能容纳具体的数据。 classBase{inta=8;//错误,不能赋值};voidmain(){Baseobj;} 静态的数据成员也不能在类内初始化(赋初值),但是可以在类外进行初始化。 classBase{staticinta;};intBase::a=1;//初始化voidmain(){Baseobj...
在C ++ 11之前,如果您有一个类成员,则只能通过构造函数中的初始化列表将其初始化为默认值。 // pre C++11 class: struct SimpleType { int field; std::string name; SimpleType() : field(0), name("Hello World") { } } 从C ++ 11开始,语法得到了改进,您可以进行初始化field并name代替声明: //...
如我们再给Point类添加一个新的string类型的成员变量 class Point { const int _x, _y; string _name; }; 构造函数内赋值进行初始化 Point( int x, int y, string name ){ _x = 0; _y = 0; _name = name; } _name = name 这个表达式会调用string类的缺省构造函数一次,再调用Operator=函数进行...
下面是类成员变量初始化的一些情况,包括const 成员、static成员、static const 成员、引用类型成员、数组成员。但是字符数组成员只能初始化为空,INT数组所有成员初始化为0,当然数组成员可以在构造函数体进行赋值。非静态const数据成员和引用成员只能在初始化列表初始化。
常数据成员的使用及初始化 常的概念我们在学C语言时候就有了解,关键字是const,所谓的“常”,或者说被“常”修饰的变量,是不可以被改变的,比如用const修饰的一个变量就成了常变量,这个值不可被更改。 那么C++中,一样有常的概念,额外不同的是,const除了可以修饰一般的变量为常变量之外,还可用于修饰某个对象,变...
数据类型 数组名称〔数组长度〕={初始化值1,初始化值2,…, 初始化值n}; 例如,定义长度为5的整型数组,并对其初始化的语句如下: int A[5]={20,21,0,3,4}; 结构体变量的初始化方式与数组类似,分别给结构体的成员变量以初始值,而结构体成员变量的初始化遵循简单变量或数组的初始化方法。具体的形式如下: ...
类可以没有成员,也可以定义多个成员。成员可以是数据、函数或类型别名。所有的成员都必须在类的内部声明。 没有成员的类是空类,空类也占用空间。 class People { }; sizeof(People) = 1; (3) 构造函数 构造函数是一个特殊的、与类同名的成员函数,用于给每个数据成员设置适当的初始值。
【C语言笔记】变量的初始值是? 一个变量,即使没有给它赋初值,它也是有一个默认初值的。下面来看一段程序: 代码语言:javascript 复制 #include<stdio.h>int a1,a2;float b1,b2;char c1,c2;intmain(void){int a3,a4;float b3,b4;char c3,c4;printf("全局变量:a1 = %d, a2 = %d, b1 = %f, b2 ...
静态常量成员是可以在类内声明的 3.初始化方式 在C++11当中,允许在定义类的时候,在类内直接对非静态成员,静态成员常量利用 “=()”和“{ }”进行初始化。如以下 class MyClass { public: MyClass(); ~MyClass(); private: int a1 = 1; //方式一 ...