类C的实例有如下的内存布局,基类指针pB和父类指针pA依然都指向同一个位置,只是这个位置不再是变量c所在的位置,而是虚表指针所在的位置。 从上面图中我们还可以看到:「编译器很巧妙地把类B的虚表指针和类A的虚表指针进行了合并,类B的实例中只有一个虚表指针。」 还有一种情况就是基类没有虚表但是继承类有,如下面...
对象实例实际上是一个连续的内存块,这个内存块包括了对象的实例变量、对象的类信息和其他的一些内部信息。 isa 指针是一个指向该对象所属的类的指针,通过 isa 指针,对象能够调用自己类的方法。isa 指针是一个 C 语言结构体指针,这个结构体中保存了该对象的类型信息以及对应的方法列表。在对象创建时,分配一个内存...
从而像C++模板一样,处理任何类型元素。 面向对象的类概念: 类自身会有一组属性和一组公开或私有的方法函数,外界可以实例化一个,从而创建一个类的对象。 这在C语言里面,可以通过 struct 关键字来定义类似于类的概念结构。 我们现在来实现一组抽象的面向对象类的列表容器(List),可以装载任意对象指针: #include <st...
所以说明P 是一个指针,然后再与int 结合,说明指针所指向的内容的类型为int 型.所以P是一个返回整型数据的指针int p[3]; //首先从P 处开始,先与[]结合,说明P 是一个数组,然后与int 结合,说明数组里的元素是整型的,所以P 是一个由整型数据组成...
定义一个指向类A的数据成员c的指针pc,其格式如下: int A:: *pc = &A::c; 再定义一个指向类A的成员函数fun的指针pfun,其格式如下: int (A:: *pfun)(int) = A::fun; 由于类不是运行时存在的对象。因此,在使用这类指针时,需要首先指定A类的一个对象,然后,通过对象来引用指针所指向的成员。例如,...
1.// 每个普通成员函数的形参都隐含了:Time* const this,Time是类2.// const成员函数形参隐含了:const Time* const this3.// 调用成员函数时,会把该对象的地址传递给this指针4.// void getK()const{} 等价于:void getK(const Time* const this){}5.// 在类内,可打印当前对象的地址:cout << this...
指针与对象 指向类的非静态成员的指针 指向类的静态成员的指针 void类型的指针 指向常量的指针变量 指针常量 指针与变量 int p; //这是一个普通的整型变量. int *p; //首先从P 处开始,先与*结合,所以说明P是一个指针,然后再与int结合,说明指针所指向的内容的类型为int型.所以P是一个返回整型数据的指针。
通过对象指针可以访问对象的成员: 对象指针名 -> 对象成员名; 像这样: 构造函数 默认构造函数 一个类如果没有定义任何构造函数, 编译器会自动定义一个不带参数的构造函数, 也就是默认构造函数 比如我们有一个类Point 则默认构造函数就是这样:Point::Point() {}; ...
int **p; //首先从P 开始,先与*结合,说是P 是一个指针,然后再与*结合,说明指针所指向的元素是指针,然后再与int 结合,说明该指针所指向的元素是整型数据.由于二级指针以及更高级的指针极少用在复杂的类型中,所以后面更复杂的类型我们就不考虑多级指针了,最多只考虑一级指针. ...
指针与对象 指向类的非静态成员的指针 指向类的静态成员的指针 void类型的指针 指向常量的指针变量 指针常量 指针与变量 int p; //这是一个普通的整型变量. int *p; //首先从P 处开始,先与*结合,所以说明P是一个指针,然后再与int结合,说明指针所指向的内容的类型为int型.所以P是一个返回整型数据的指针。