char x = 'x'; // 变量 x 的值为 'x' 不带初始化的定义:带有静态存储持续时间的变量会被隐式初始化为 NULL(所有字节的值都是 0),其他所有变量的初始值是未定义的。 二、C 中的变量声明 变量声明向编译器保证变量以指定的类型和名称存在,这样编译器在不需要知道变量完整细节的情况下也能继续进一步的编译。
char x = 'x'; // 变量 x 的值为 'x' 不带初始化的定义:具有静态存储持续时间的变量会被隐式初始化为NULL(所有字节的值都是0),而其他所有变量的初始值是未定义的。 在C语言中,变量声明是向编译器保证某个变量以指定的类型和名称存在,这样编译器在不需要知道变量的完整细节的情况下也能继续进一步的编译。
在C语言中,使用“=”符号将变量赋值,如:int a = 10; // 定义整型变量a并赋值为10 在程序中使用变量,则直接使用变量名即可,如:printf("%d", a); // 输出变量a的值 二、数据类型 C语言中的数据类型分为基本数据类型和派生数据类型两类。1. 基本数据类型 基本数据类型包括整型、浮点型、字符型和布尔...
(1)静态局部变量只在编译时赋值,即只在编译时执行“static int a = 1 ” 这句代码一次,无论运行期间调用这句代码所在的函数多少次,前提是必须在定义的同时赋值;而自动局部变量,没调用一次就执行定义赋值一次。 如下代码: (2)使用静态存储要多占内存,降低程序可读性,不要过多使用。 (3)局部变量无声明(extern...
定义字符型变量: chargrade; 以上代码中,grade 被定义为一个字符型变量。 定义指针变量: int*ptr; 以上代码中,ptr 被定义为一个整型指针变量。 定义多个变量: inti,j,k; int i, j, k;声明并定义了变量i、j 和 k,这指示编译器创建类型为int的名为i、j、k的变量。
一、注释 1.1 单行注释 1.2 多行注释 1.3 示例 1.4 注释的小扩展 二、关键字 三、常量 3.1 什么是常量 3.2 常量的分类 3.3 练习 3.4 细节补充 3.5 练习 作业练习 3.7 输出多个常量 3.8 输出并换行 四、变量 4.1 变量的三要素 4.2 变量定义 变量的练习 4.3 变量的注意事项 ...
字符型变量通过 char 来定义,像 char ch 。浮点型变量定义使用 float 或者 double ,比如 float f 。变量可以在函数内部定义,为局部变量。也能在函数外部定义,成为全局变量。定义多个相同类型变量可一并声明,如 int a, b 。变量名应具有描述性,以增强代码的可读性。 可以在定义变量的同时进行初始化,例如 int ...
局部变量就是定义在{ }内部的变量 局部变量不初始化为随机值 但是打印未初始化的局部变量可能会报错 然后思考一个问题,局部变量和全局变量可以同名吗? 答案是可以的! 看这样一段代码: 代码语言:javascript 复制 #include<stdio.h>int global=2019;//全局变量intmain(){int local=2018;//局部变量//下面定义的gl...
在C语言中,变量的作用域指的是变量在程序中可见的范围。变量可以在函数内部或外部定义。 在函数内部定义的变量称为局部变量,只在该函数中可见。 #include< stdio.h >voidprint_local_num(){intlocal_num =20;// 局部变量printf("local_num = %dn", local_num); ...
使用int,char等类型符定义变量时,不管有没有指定初始值,都就已经建立了存储空间(开辟内存)。内存寻址由大到小,优先分配内存地址比较大的字节给变量,所以说变量越先定义,内存地址就越大。 1#include <stdio.h>23intmain() {4inta, b;5printf("%p\n%p\n", &a, &b);//output(e.g.): 0x7fff1a0582dc...