其实这句话“静态成员变量是需要初始化的”是有一定问题的,应该说“静态成员变量需要定义”才是准确的,而不是初始化。两者的区别在于:初始化是赋一个初始值,而定义是分配内存。静态成员变量在类中仅仅是声明,没有定义,所以要在类的外面定义,实际上是给静态成员变量分配内存。 1. 在类中,只是声明了静态变量,并...
1.在定义类时,不能给类中给数据成员赋初值,因为类是数据类型,它不占存储空间,不能容纳具体的数据。 classBase{inta=8;//错误,不能赋值};voidmain(){Baseobj;} 静态的数据成员也不能在类内初始化(赋初值),但是可以在类外进行初始化。 classBase{staticinta;};intBase::a=1;//初始化voidmain(){Baseobj...
self= [super init];//调用父类初始化方法,使继承的实例变量能够正常初始化//注意必须将父类init方法的执行结果赋值给self,因为初始化过程改变了对象在内存中的位置(引用将要改变)if(self) {//如果父类初始化成功,返回值将是非空的//自定义初始化代码,通常可以再这个位置创建并初始化实例变量}returnself } 2....
GJB-8114标准规则中一共有124条强制性规则, 是按类分的,一共有13类,声明定义类、版面书写类、指针使用类、分支控制类、跳转控制类、运算处理类、函数调用类、语句使用类、循环控制类、类型转换类、初始化类、比较判断类以及名称、符号与变量使用类、今天我们针对初始化类进行解读。R-1-11-1变量禁止未赋值就使...
数值类变量初始化 整型、浮点型的变量可以在定义的同时进行初始化,一般都初始化为0。 1int inum = 0; 2float fnum = 0.00f; 3double dnum = 0.00; 字符型变量初始化 字符型变量也可在定义的同时进行初始化,一般初始化为'\0'。 1char ch = '\0'; ...
数值类变量初始化 整型、浮点型的变量可以在定义的同时进行初始化,一般都初始化为0。 1intinum =0; 2floatfnum =0.00f; 3doublednum =0.00; 字符型变量初始化 字符型变量也可在定义的同时进行初始化,一般初始化为'\0'。 1charch ='\0'; 字符串初始化 ...
但是,由于该定义方式无法记录该结构体的类型,所以,这种定义形式除了直接定义变量外,不能再定义该结构体的其他变量。(这样的定义,使程序的扩展性受到很大限制,所以建议少用这种方式定义结构体变量) 2,变量的初始化 代码语言:javascript 复制 struct stu{char name[20];int age;char sex;//我们用B表示男,用G表示...
ObjC 提供了两种自动运行类初始化代码的方法。+load 方法保证了会在 class 被加载的时候调用,这个时机很早,所以对于需要很早被执行的代码来说是很有用的。但是在这个时机跑的代码也可以是很危险的,毕竟这个时候的环境比较恶劣。 由于+initialize 方法是 lazy 触发的,所以对于初始化设置的环境就要友好得多。只要不是...
1、指针的初始化 指针初始化时,“=”的右操作数必须为内存中数据的地址,不可以是变量,也不可以直接用整型地址值(但是int*p=0;除外,该语句表示指针为空)。此时,*p只是表示定义的是个指针变量,并没有间接取值的意思。 例如: int a = 25; int *ptr = &a; ...