三、static 函数 1. 概念: 在函数的返回类型前加上关键字static,函数就被定义成为静态函数。 函数的定义和声明默认情况下是extern的,但静态函数只是在声明他的文件当中可见,不能被其他文件所用。 static函数(也叫内部函数)只能被本文件中的函数调用,而不能被同一程序其它文件中的函数调用。 区别于一般的非静态...
1、被static修饰的变量属于类变量,可以通过类名.变量名直接引用,而不需要new出一个类来 2、被static修饰的方法属于类方法,可以通过类名.方法名直接引用,而不需要new出一个类来 被static修饰的变量、被static修饰的方法统一属于类的静态资源,是类实例之间共享的,换言之,一处变、处处变。 在C++中,静态成员是属于...
在C语言中,关键字static通常用来修饰变量和函数1. 修饰局部变量-称为静态局部变量2. 修饰全局变量-称为静态全局变量3. 修饰函数-称为静态函数 (1).static修饰局部变量 下面我们通过两段代码来理解static修饰局部变量的意义。 代码语言:javascript 复制 //代码1#include<stdio.h>voidtest(){int i=0;i++;printf...
静态函数:函数体是始终存在的,但是这里加了一个 static 什么意思,肯定不是让它始终存在,而是限制它的作用域。我们知道一个函数是可以被其他文件的函数调用的,但是现在加了这静态属性就不行了,这个函数只能被这个文件的函数调用,其他文件的函数是无法调用的,也正因为如此,所以其他文件也可以使用相同的函数名而不怕重...
static int a = 1; int func() { a++; return a; } 表达相同的程序逻辑含义,唯一的区别是会放大变量a的作用域,在该文件中的所有函数都可见,但程序更加清晰明了。 为什么inline函数的声明和实现必须放在一起? 由于inline需要在调用点展开,编译器必须随处可见inline的实现,所以inline必须与函数实现放在一起才能...
定义:在C语言中,static可以用于变量、函数和代码块。用法:1.变量:使用static关键字声明的变量是静态变量,它们的作用域被限制在定义它们的源文件中,它们的生命周期从程序开始运行到程序结束。静态变量的初始值为0。2.函数:使用static关键字声明的函数是静态函数,它们的作用域被限制在定义它们的源文件中,它们不...
静态关键字static C语言中,static关键字修饰变量和函数: 1、局部变量 2、全局变量 3、函数 static关键字最基本的用法是: 1、被static修饰的变量属于类变量,可以通过类名.变量名直接引用,而不需要new出一个类来 2、被static修饰的方法属于类方法,可以通过类名.方法名直接引用,而不需要new出一个类来 ...
Static,顾名思义是静态、静止的意思,个人理解的含义是私有、静态。 私有就是隐藏。 1.static函数只能声明后的本文中调用 2.static全局变量只能声明后的本文中调用 3.static局部变量只能声明后的本函数调用 静态就是一直存在,相对于每次调用动态分配而言。
1. 静态函数可以被用于隐藏实现细节,只暴露必要的接口给其他模块使用。这种封装的机制能够提高代码的安全性和可维护性。 2. 当某个函数只在其所在文件中被调用,而其他文件无需知道其存在时,可以将该函数声明为static。这样做可以减少全局符号表的冗余,减小可执行文件的体积。 3. 在大型项目中,为了避免函数名冲突和...
static修饰的内容有变量和函数。 简单的画个图来表示一下: 被static修饰后,都变成了“静态”的 我们先看一下修饰的写法: 修饰局部变量和全局变量: #include <stdio.h> static int num1 = 0; //修饰局部变量 int main() { static int num2 = 0; //修饰全局变量 return 0; } 修饰函数: static int ...