block在类之间通信的使用 /// CLASS B// 定义一个block类型,为其它类提供调用typedefvoid(^MyBlock)(NSString*);-(void)callBlock:(MyBlock)b1 andString:(NSString*)s1{NSLog(@"此处为block调用代码块");b1(s1)}// CLASS A/// 引入CLASSB#import"CLASSB.h"-(void)test{MyBlock b1=^(NSString*s1...
中间10位作为键值与第2级页表映射,映射的结果加上后12位(后12位称为页内偏移)确定物理地址。
一、等待和通知机制 1.经过前面的知识学习,我们先来看一下如果才能让两个线程互相通信数据呢? 2.等待/通信机制 3.方法join的使用 本文主要讲述如何解决非线程安全问题,感谢java多线程核心编程一书,为本系列文章提供参考借鉴 一、等待和通知机制 1.经过前面的知识学习,我们先来看一下如果才能让两个线程互相通信数据...
在掌握了基于 TCP 的套接字通信流程之后,为了方便使用,提高编码效率,可以对通信操作进行封装,本着有浅入深的原则,先基于 C 语言进行面向过程的函数封装,然后再基于 C++ 进行面向对象的类封装。 1. 基于 C 语言的封装 基于TCP 的套接字通信分为两部分:服务器端通信和客户端通信。我们只要掌握了通信流程,封装出...
c语言-Linux进程间通信---消息队列 前言 在操作系统中,进程间通信(IPC,Inter-Process Communication)是一个非常重要的概念。它允许不同的进程之间交换信息、协调动作。在C语言中,有多种方式可以实现进程间通信,其中消息队列是一种经典且强大的机制。消息队列提供了进程间发送和接收消息的能力,使得不同的进程可以通过...
下面对“对象”概念描述错误的是( )。A 对象不具有封装性 B 对象是属性和方法的封装体 C 对象间的通信是靠消息传递 D 一个对象是其对应类的
1)创建一个CEvent类的对象:CEvent threadStart;它默认处在未通信状态; 2)threadStart.SetEvent();使其处于通信状态; 3)调用WaitForSingleObject()来监视CEvent对象。 二、线程间的同步方式 各个线程可以访问进程中的公共变量,资源,所以使用多线程的过程中需要注意的问题是如何防止两个或两个以上的线程同时访问同一...
linux进程间的通信(C): 共享内存 一、共享内存介绍 共享内存是三个IPC(Inter-Process Communication)机制中的一个。 它允许两个不相关的进程访问同一个逻辑内存。 共享内存是在两个正在进行的进程之间传递数据的一种非常有效的方式。 大多数的共享内存的实现,...
1:有名管道支持所有进程之间的通信. 2:有名管道在操作上和文件相似,较管道而言,操作更加方便. 3:管道存在与内存之中,但是有名管道存在与磁盘上,是文件. 下面介绍几个主要的函数 int pipefd[2]; int pipe(int pipefd[2]); pipe()函数用来创建管道,返回的两个文件描述符,fd[0]:读文件描述符,fd[1]:写...
在掌握了基于 TCP 的套接字通信流程之后,为了方便使用,提高编码效率,可以对通信操作进行封装,本着有浅入深的原则,先基于 C 语言进行面向过程的函数封装,然后再基于C++进行面向对象的类封装。 1. 基于 C 语言的封装 基于TCP 的套接字通信分为两部分:服务器端通信和客户端通信。我们只要掌握了通信流程,封装出对应...