1.先声明结构体类型,再定义结构体变量 struct Book {}; /结构体变量定义/ struct Book book1; //book1 为结构体变量。 2.声明结构体类型,同时定义结构体变量 struct Book {}book2; // book2 为结构体变量 struct Book book3; //book3 为结构体变量。 3.不声明结构体类型,直接定义结构体变量 struct {...
这样就可以串联链表中的每一个数字,结构体引用结构体,(类似于递归),这就是结构体的自引用。 (二)结构体变量的定义和初始化 有了结构体类型,那么如何定义结构体成员变量呢? 1.定义结构体成员变量 代码语言:javascript 复制 struct Point{int x;int y;}p1;//声明类型的同时定义变量p1struct Point p2;//定义结...
结构体传参时要传址。 八、位段 1.位段的声明 与结构体类似,只有两个不同: ①成员变量只能是整形家族 可以是:int ;unsigned int ;signed int或者char类型(属于整形家族) 【char类型数据在内存中是以ASCII码值进行存储的,所以也算整形家族】 ②成员变量后要跟冒号和数字(数字表示占几个bite位的内存空间) 注...
2、结构体指针作函数的参数。 将结构体的地址传送给函数,效率高,可以修改实参的值。 3、结构体作函数的参数。 将结构体的全部成员值传送给函数,效率低,不能修改实参的值。 结构体指针作参数的用法: [例10.2]有一个结构体变量stu,内含学生学号、姓名和三门课程的成绩。要求在main中赋以值,在函数 print中打印...
一. 结构体的声明 1.1 结构体的基础知识 为什么要有结构体 比如说 我想要描述一个复杂对象 学生 我不能只用一个整型数据或者一个浮点型数据把他描述出来 作为一个学生 他要有名字 姓名 学号等等 代码表示如下 structStu{charname[20];//学生的姓名intage;//学生的年纪intid[20];//学生的学号}; ...
1.1结构体类型的声明 数组是一组相同类型的元素的集合,结构体也是一些值的集合,结构体的每个成员可以是不同的类型,可以用来描述复杂对象. 如何声明结构体类型: structBook{charname[20];intprice;charid[12];}; 如何拿结构体类型创建变量: intmain(){structBookb1;// 这里创建的是局部变量structBookb2;return0...
因为结构体声明不建立作用域,故在struct-declaration-list中引入的嵌套类型、枚举及枚举项会在定义结构体的外围作用域可见。 示例 运行此代码 可能的输出: car: 1923 Nash 48 Sports Touring Car spaceship: 128 ABY Incom Corporation T-65 X-wing starfighter offset of char a = 0 offset of double b = 8...
一、声明结构体 1 结构体的声明形式,如下图所示。2 比如定义一个人的结构体。struct man { char name[20]; //姓名 int age; //年龄 double height; //身高};结构体中的每个成员都需要指明类型,如上例所示,姓名为char字符类型、年龄为int类型,身高为double类型。3 声明结构体即声明了一种用户自定义...
这就是结构体的不完全声明,大家可以理解为匿名类的声明。 对于结构体不完全声明,假如有以下这种情况: #include<stdio.h> struct { int a; char b; float c; }x;//在声明结构体时,我们可以顺便创建结构体变量,这里的x就是一个结构体变量,类型为struct ...