就好比在访问嵌套结构体成员的时候,用箭头一路指引过去,struct addr { int num; }; struct person { struct addr addr_info; }; struct person p; p->addr_,是不是超级厉害! 4.嘿呀,C语言的箭头用法你们可别小瞧!它就像一个快捷通道。比如当我们用函数指针的时候,通过箭头来调用函数,func_ptr->func()...
按此结果,getArticle().name 是一个有效的表达式,但不是一个左值,因为函数的返回值不是一个左值。 运算符 -> 也可用于选择结构或联合的成员,但是箭头运算符的左操作数必须是一个指针,它指向一个结构或联合类型。右操作数是该结构或联合成员的名字。例 2 展示了运算符->的用法,同样使用例 1 所定义的结构 A...
->在C语言中,叫做指向结构体成员运算符,用处是使用一个指向结构体或对象的指针访问其内成员。一个指针当用来指向一个结构体、对象时,称之为结构体指针或对象指针。结构体指针或对象指针中的值是所指向的结构体或对象的首地址。通过结构体指针或对象指针即可访问该结构体或对象。指向结构体成员运算符...
C语言中的基本数据类型是预定义的,结构体是用户定义的,在指针的使用上可以进行类比,唯一有区别的就是在结构体指针中,需要使用-》箭头操作符来获取结构体中的成员变量,例如: typedef struct { int age; char name[8]; } Student; Student s; s.age = 20; strcpy(s.name, “lisi”); Student *p = &s;...
使用箭头操作符->访问结构体的单个成员,前提是一个结构体指针。 代码语言:javascript 复制 #include<stdio.h>struct student{char name[10];char num[20];intclass;int score;char id[20];};intmain(){struct student a={"xiaozhang","10001",1,95,"41XXXXXXXXXXXXXX"};//这是一个指针,指向一个结构体...
不用上面运算符与括号结合的方式,也可以使用箭头运算符 -> 来获取结构或联合的成员。 如果p 是一个指向结构或联合的指针,并且该结构或联合具有成员 m,那么表达式 p->m 等效于(*P).m。因此,下面的语句将一个值赋值给 pRecord 所指的 key 成员:
在通过结构变量名称指定结构分量时,使用的链接符号是圆点:student.name 当通过结构指针(即一个结构存储区的地址)指定该结构分量时,就是用→ 例如:ps→name → 输入时使用一个减号和一个大于号组成的。
其中,float型向double型的转换和char型向int型的转换是必定要进行的,即不管运算对象是否为不同的类型,这种转换都要进行。图4-1中纵向箭头表示当运算对象为不同类型时的转换方向。如int型与double型数据进行运算时,是先将int型转换为double型,再对double型数据进行运算,最后的运算结果也为double型。
有几种访问结构体的方法:访问结构成员的运算符有两种,一种是结构成员运算符“·”,也称为“圆点运算符”,另一种是结构指针运算符“->”,也称“箭头运算符”。结构成员运算符通过结构变量名访问结构体的成员。例如:printf("%s",student.name);结构指针运算符由减号“-”和“>”组成(中间没有...