for (vector<int>::size_type ix1 = 0; ix1 != v1.size(); ix1 ++){ printf("%d\t", v1[ix1]); } printf("\n"); printf("third: "); for (vector<int>::size_type ix2 = 0; ix2 != v2.size(); ix2 ++){ printf("%d\t", v2[ix2]); } printf("\n"); printf("fort...
如果vector的元素类型是int,默认初始化为0;如果vector元素类型为string,则默认初始化为空字符串。 vector<int>v1; vector<father>v2; vector<string>v3; vector<vector<int> >;//注意空格。这里相当于二维数组int a[n][n];vector<int> v5 = {1,2,3,4,5};//列表初始化,注意使用的是花括号vector<strin...
-默认初始化:vectorv;//创建一个空vector -指定大小初始化:vectorv(10);//创建一个包含10个int类型元素的vector -拷贝初始化:vector v1{1,2,3};//创建一个包含3个int类型元素的vector,并将其赋值为{1,2,3} vector v2(v1); //创建一个与v1相同的vector,并将v1中的元素拷贝到v2中 3. stl...
vector( input_iterator start, input_iterator end ); //迭代器(start)和迭代器(end) - 构造一个初始值为[start,end)区间元素的Vector(注:半开区间). 举例: vector<int> v1( 5, 42 ); //构造了一个包含5个值为42的元素的Vector 运算符 语法: C Vectors能够使用标准运算符: ==, !=, <=, >=,...
1、若要创建非空的 vector 对象,必须给出初始化元素的值; 2、当把一个 vector 对象拷贝到还有一个 vector 对象时。新复制的 vector 中每一个元素都初始化为原 vectors 中对应元素的副本。但这两个 vector 对象必须保存同一种元素类型; 3、能够用元素个数和元素值对 vector 对象进行初始化。构造函数用元素个...
1、若要创建非空的 vector 对象,必须给出初始化元素的值; 2、当把一个 vector 对象拷贝到还有一个 vector 对象时。新复制的 vector 中每一个元素都初始化为原 vectors 中对应元素的副本。但这两个 vector 对象必须保存同一种元素类型; 3、能够用元素个数和元素值对 vector 对象进行初始化。构造函数用元素个...
在C++里面,任何一个概念都要以一种语言内存公认的形式表现出来,例如std::vector会提供一个empty()子函数来返回容器是否为空,然而对于一个基本数值类型(或者说只是一个类似整数类型的类型)我们不可能将其抽象成一个类(当然除了auto_ptr等只能指针)来提供其...
这使用了 C++ 标准库中的 vector 和算法。正如你所看到的,这段代码要紧凑得多,但绝对没有 C 语言代码的可读性。尽管 C 语言的解决方案可以被 C++ 编译器编译,但我想强调的是它们之间的差异有多大。这只是一个例子,说明 C 和 C++ 程序员在编程方面已经慢慢分离。
这使用了 C++ 标准库中的 vector 和算法。正如你所看到的,这段代码要紧凑得多,但绝对没有 C 语言代码的可读性。尽管 C 语言的解决方案可以被 C++ 编译器编译,但我想强调的是它们之间的差异有多大。这只是一个例子,说明 C 和 C++ 程序员在编程方面已经慢慢分离。
1. 顺序容器 容器并非排序的,元素的插入位置同元素的值无关,包含 vector、deque、list vector:动态数组 元素在内存连续存放。随机存取任何元素都能在常数时间完成。在尾端增删元素具有较佳的性能。 deque:双向队列 元素在内存连续存放。随机存取任何元素都能在常数时间完成(仅次于 vector )。在两端增删元素具有较佳...