2) 结构体每个成员相对于结构体首地址的偏移量(offset)都是成员大小的整数倍,如有需要编译器会在成员之间加上填充字节(internal adding); 备注:为结构体的一个成员开辟空间之前,编译器首先检查预开辟空间的首地址相对于结构体首地址的偏移是否是本成员的整数倍,若是,则存放本成员,反之,则在本成员和上一个成员之...
如果不进行内存对齐,那么这个结构体的大小应该是5个字节,但是由于int类型的地址必须是4的倍数,因此编译器会在char类型后面插入3个空字节,使得int类型的地址是4的倍数。这样,结构体的大小就变成了8个字节,其中3个字节是空洞。 图解如下: 3.如何修改默认对齐数: 而有时我们会碰到结构体对齐方式不合适的时候,这时我...
1,每个结构体成员的起始地址为该成员大小的整数倍,即int型成员的其实地址只能为0、4、8等 2,结构体的大小为其中最大成员大小的整数倍 #include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<sys/types.h>#include<sys/stat.h>#include<fcntl.h>#include<unistd.h>#include<string.h>#include<sys/ioctl.h>structA...
C++ 标准不允许大小为 0 的对象(或类)。这是因为这将使两个不同的对象具有相同的内存位置成为可能。这就是为什么即使是空类和结构体的大小也必须至少为 1 的概念背后的原因。众所周知,空类的大小不为零。一般为1个字节。 C++ 结构也遵循与 C++ 类相同的原则,即 C++ 中的结构也不会是零字节。最小大小必须...
数组(如int a[])结构体struct联合体(或叫共用体)union枚举类型enum指针类型(如int *p)空类型...
char类型的变量c的地址就是0x00000008,double类型的变量d按照字节大小对齐的规则,那么它的地址应该是0x00000016到0x00000023,也就是中间的0x00000009到0x00000015需要用空的数据填充。 那么到目前为止如果不计算变量data的大小的话结构体DataD已经占了24个字节的大小了,前面我已经知道结构体DataC的大小是12个字节的...
标准允许结构体有更大对齐或布局更加“松垮”一点(有更多空隙),但实现一般不会这样。一般实现上数组类型的对齐同元素类型。这里的规则无论成员和元素是否为结构体都成立。按题主描述,测试所用的平台使用 LP64 数据模型,short 大小与对齐均为 2 字节, int 大小与对齐均为 4 字节, long 及指针...
C语言中的数据类型分为4中,分别是基本类型、构造类型、指针类型、空类型。 这里查看一下每种数据类型的大小👇 基本类型 整型 不包含小数部分的数据都成为整型数据。在C语言中,根据数值的取值范围,可以将整型分为短整型(short int)、基本整型(int)、长整型(long int)。整型数据可以被修饰符signed和unsigned修饰,...
注意,由于此结构体没有任何成员变量,因此其大小为 0。在使用空结构体时,通常是将其作为函数参数或...
我们发现结构体的大小为4个字节,不是3个字节,对齐系数为2,也不是3,这是怎么回事?我们首先要知道,结构体成员变量,仍然是变量,也要遵守数据类型的约定,char类型对齐系数1,意味着成员变量c可以放在任意内存地址上,成员变量ns必须紧挨着变量c存放,这样就无法保证变量ns的内存地址一定是2的倍数。为了解决这个...