程序运行后的内存布局 : 从高地址 到 低地址 介绍, 顺序为 栈 -> 堆 -> bss段 -> data 段 -> text段 ;
假设,一段内存空间的起始位置(先忽略其他段)设置为堆的起始地址,那么栈的起始地址必然在这段内存空间的中间某处,这个起始点如果选择得太靠后,则可能导致栈的内存大小不够,太靠前则会导致堆在分配内存的时候,可能与栈地址冲突。
通过对程序文件中内存布局的学习,总结如下:1、程序源码在编译后对应可执行程序中的不同存储区;2、程序和进程不同,程序是静态概念,进程是动图概念;3、堆栈段是程序运行的基础,只存在于进程空间中;4、程序可执行代码存放于 .text 段,是只读的;5、.bss 和 .data 段用于保存全局变量和静态变量。 欢迎大家一起来...
好了,我们回到我们的主题:堆和栈究竟有什么区别? 主要的区别由以下几点: 1、管理方式不同; 2、空间大小不同; 3、能否产生碎片不同; 4、生长方向不同; 5、分配方式不同; 6、分配效率不同; 管理方式:对于栈来讲,是由编译器自动管理,无需我们手工控制;对于堆来说,释放工作由程序员控制,容易产生memory leak。
堆和栈的区别 一、预备知识—程序的内存分配 一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。 2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与...
3、两个 vector 一个放普通数据类型一个放指针,扩容有什么区别? 存储普通数据类型的std::vector: 当std::vector存储普通数据类型(如整数、浮点数、自定义结构体等)时,容器会在扩容时分配新的内存,并将现有数据复制到新内存中。 这意味着在扩容时,每个元素都会进行拷贝构造(如果是自定义数据类型,需要调用其拷贝...
涵盖手写代码实现:sdpk文件系统,dpdk用户态协议栈,异步网络库zvnet,协程,io_ uring,Nginx,bpf,线程池,内存池,连接池,原子操作, ringbuffer,定时器,死锁检测,分布式锁,日志,probuf,kafka,grpc,udp可靠传输 上线项目:KV存储项目,图床项目,即时通讯项目等。
堆和栈的区别 栈区(stack)- 由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。 堆区(heap) - 一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。 1)从静态存储区域分配。内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。例如全局变...
OC 中的指针更加特殊和“奇葩”,首先,OC 完全保留了 C 中的指针用法,而额外扩展的“类”类型则不允许出现在栈中,也就是说,所有对象都强制放在堆中,栈上只保留指针对其引用。虽然 OC 中的指针仍然是 C 指针,但由于操作对象的“奇葩”语法,倒是并不需要太担心指针偏移的问题。 隐式类型转换 隐式类型转换在一...
之后,即便是内存也要再继续细致划分,C 把内存划分为 4 大区域,分别是全局区、静态区、堆区和栈区...