在清单 11 中,虽然只显式的禁用了一个拷贝构造函数和一个拷贝赋值操作符,但是由于编译器检测到类 X存在用户自定义的拷贝构造函数和拷贝赋值操作符的声明,所以不会再隐式的生成其它参数类型的拷贝构造函数或拷贝赋值操作符,也就相当于类 X没有任何拷贝构造函数和拷贝赋值操作符,所以对象间的拷贝和赋值被完全禁止了。
这里需要考虑清楚,需要明确究竟是否提供,这需要结合这个类在现实生活中的实际意义,类是某个领域某个业务某个实物的抽象,假设有一个试卷类,因为试卷可以拷贝,那就明确提供拷贝构造函数,假设有一个Person类,因为不允许克隆人,那就明确禁用拷贝构造函数。这里也可以参考智能指针中的unique_ptr,该智能指针就明确禁用了拷贝...
DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN 宏通过声明为私有方法并且不提供实现来禁用拷贝构造函数和拷贝赋值操作符。这样,任何尝试拷贝或赋值类的实例的代码都会在编译时失败,因为这些方法是私有的且未定义。 这个DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN宏展开后,会在 ObWaitProc 类中生成以下私有声明,这样就不能拷贝了: private: ObWaitProc(cons...
3.拷贝构造 lock_guard 对象的拷贝构造和移动构造(move construction)均被禁用,因此 lock_guard 对象不可被拷贝构造或移动构造。 #include <iostream> // std::cout #include <thread> // std::thread #include <mutex> // std::mutex, std::lock_guard, std::adopt_lock std::mutex mtx; // mutex fo...
intmain(){A a1;A a2 = a1;// 错误,拷贝构造函数被禁用A a3;a3 = a1;// 错误,拷贝赋值操作符被禁用} delele函数在c++11中很常用,std::unique_ptr就是通过delete修饰来禁止对象的拷贝的。 explicit explicit专用于修饰构造函数,表示只能显式构造,不可以被隐式转换,根据代码看explicit的作用: ...
经过笔者的测试,私有化构造函数,再加上使用delete关键字移除拷贝构造函数即可实现禁用类在栈内构造的功能: classData{public:// 不能在栈内构造,编译会报错Datacreate(){returnData();}private:Data();Data(constData&data)=delete;}; 但是这种做法实在是太过了,而且笔者笔者才疏学浅,也不知道这种做法会不会造成...
StringCchCopy总是确保pszDest被拷贝的字符串是以NULL结尾。并且提供以下的返回代码:S_OK,STRSAFE_E_INVALID_PARAMETER,和STRSAFE_E_INSUFFICIENT_BUFFER。这样,采用StringCchCopy来替代被禁用的strcpy的话,就可以有效降低由于误用字符串拷贝而导致缓存溢出的可能。
所以,如果一个类里面有指针成员变量,要么必须显示的写拷贝构造函数和重载赋值运算符,要么禁用拷贝构造函数和重载赋值运算符 6. 缺少重载赋值运算符 这种问题跟上述问题类似,也是逐个成员拷贝的方式复制对象,如果这个类的大小是可变的,那么结果就是造成内存泄露,如下图: ...
classLog{单例模式,禁用拷贝构造、等于符号public:Log(){};Log(constLog&log)=delete;Log&operator=(constLog&log)=delete;staticLog&GetInstance(){懒汉模式staticLog log;returnlog;懒汉模式 饿汉模式staticLog*log=nullptr;if(!log)log=newLog;return*log;饿汉模式}voidPrintLog(std::string msg){std::cout...
构造函数分类 无参构造函数 有参构造函数 拷贝构造函数(赋值构造) 深拷贝和浅拷贝 移动构造函数(移动语义的具体实现) explicit default delete 构造与析构函数 #include<iostream> using namespace std; class Person { private: int m_age; char* m_name; public: void init(int age, const char* name) {...