一个很好的C/C++多平台矢量图形库可以是一个被称为“C++ Graphics Library”的库,它是一个用于创建和操作2D图形的跨平台C++库。该库提供了一组用于绘制矢量图形的函数和对象,包括形...
3、OpenGL,是用于渲染2D、3D矢量图形的跨语言、跨平台的应用程序编程接口(API)。这个接口由近350个不同的函数调用组成,用来从简单的图形比特绘制复杂的三维景象。 4、easyX,在官网安装之后,就可以使用 graphics.h 中的绘图操作。 C语言用作图形界面编程效果并不好.所以一般不建议用C做界面.而且更重要的是业内已经...
在C 中渲染矢量图形 (.svg) 我和一个朋友正在开发一个 2D 游戏,其中图形将是 .svg 文件,我们将通过首先将它们光栅化或直接在表面上渲染它们来适当地缩放它们(在某些时候仍然需要光栅化)。 问题是,我整天都在寻找一个库,它可以让我获取一个 .svg 文件并最终让它在 allegro 中呈现。据我所知,这将涉及将光栅...
3、OpenGL,是用于渲染2D、3D矢量图形的跨语言、跨平台的应用程序编程接口(API)。这个接口由近350个不同的函数调用组成,用来从简单的图形比特绘制复杂的三维景象。4、easyX,在官网安装之后,就可以使用 graphics.h 中的绘图操作。
一个用c语言设计的开源矢量图形支持库,代码相当成熟 精炼。目前也是android平台graphic部分的系统级别接口。您猜对了,不错,它就是大名鼎鼎的 cario.喜欢钻研底层技术的程序员,快下了研究吧!
Blend2D - 由 JIT 编译器驱动的 2D 矢量图形引擎。[Zlib]网站 bs::framework - 用于开发实时图形应用程序的现代 C++14 库。[麻省理工学院] Cairo - 支持多种输出设备的 2D 图形库。[LGPL2 或 Mozilla MPL] C-Turtle - 一个 C++11 仅标头海龟图形库,用作 CImg 包装器。[麻省理工学院] Diligent Engine ...
<graphics.h> // 就是需要引用这个图形库 #include <conio.h> void main(){ initgraph(640, 480); // 这里和 TC 略有区别 circle(200, 200, 100); // 画圆,圆心(200, 200),半径 100 getch(); // 按任意键继续 closegraph(); // 关闭图形界面} 呵呵,很简单...
其实电脑上显示的数学符号,来自于字库。现在都是矢量字库。 电脑上显示文字,本质上是一个矢量图。不过这个图形的画法是固定的,有规则的。 解析这套规则的库,叫做文字渲染引擎。 现在最常用的开源文字渲染引擎:freetype 但是一般的字库,不会显示所有的数学符号。需要寻找特定的字库。
推荐一个2D矢量图形..例子1: 直接生成一个PNG图片,在上面用自定义的字体和颜色写Hello World#include <cairo.h>intmain (int&n
字体和国际化。atk是一个应用程序组件接口库,里面有类似Qt的action之类的。另外cario是一个矢量图的处理库。 因为是C,但代码中避免不了宏和下划线,不是那么讨人喜欢,估计C程序员比较习惯。 但有其他语言的绑定,c++的是gtkmm,python的是PyGtk,ada的是AdaGtk。其中gtkmm的代码风格比较好,没有了下划线和诸多宏。