定义一个具体产品类,实现抽象产品接口,用于提供具体的产品实现。 定义一个抽象工厂接口,用于定义工厂类应该实现的方法。 定义一个具体工厂类,实现抽象工厂接口,用于创建具体的产品对象。 在客户端代码中使用工厂类创建具体的产品对象。 示例代码一 Code /* 1.简单工厂模式:struct写法 https://developer.aliyun.com/a...
C语言-工厂模式 1.工厂模式介绍 使用工厂模式时,在创建对象的过程中,不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。 2.工厂模式优点 使用者在创建对象时,只需要知道该对象的名称即可。 代码扩展性强,如果想要增加一个新产品,只需要再增加一个类即可,使代码得到解耦。 3.工厂模式缺...
工厂方法模式是一种创建型模式,是简单工厂模式的一个升级版本,主要解决简单工厂模式不符合开闭原则的问题。本文会先说一下简单工厂模式,以及存在的问题,然后再引出工厂模式。 1.1 简单工厂模式 简单工厂模式定义一个创建对象的类(工厂类)来负责创建其他对象(产品对象)的实例,这个类(工厂类)中的创建功能根据参数不同,...
工厂模式是一种创建型的软件设计模式。定义一个用于创建对象的工厂接口,并让工厂子类决定实例化哪一个产品类,使产品类的实例化延迟到工厂子类中执行。说白了就是用来造东西的,一般是比较简单的东西,我们不需要知道它如何生产的,直接从工厂拿到产品即可。
这就是简单工厂模式在C语言中实现的一个案例。尽管它实现业务和细节的分离,但是它依然还有明显的缺陷,那就是工厂函数factory()里面不可避免会出现if/else、switch/case等判断语句,使得每加入一家新的商城时,都要去修改这个函数,违背了开放-封闭原则(开放封闭原则是指模块接受扩展功能的代码,同时模块不应该修改它的源...
C语言实现工厂模式 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef struct _shoes { int type; void (*produce_shoes)(struct _shoes *); }myShoes; void produce_leather_shoes(myShoes *pshoes) { if (NULL != pshoes) { printf("produce the leather shoes!\n");...
iOS的Objective-C的工厂设计模式详解 工厂设计模式,一共有三种: 1. 简单工厂(Sample Factory) 2. 工厂方法 (Factory Method) 3. 抽象工厂 (Abstract Factory) 先来两张图看下 1. 简单工厂 (Sample Factory) 定义一个协议,创建几个遵守该协议的实现类,实现类实现自己的功能,和一个工厂类,这个工厂类用来实现...
与简单工厂模式差不多。 C++实现代码 1#ifndef _ABSTRACTPRODUCT_H_2#define_ABSTRACTPRODUCT_H_345#include678classAbstractProduct{910public:11AbstractProduct();12virtual~AbstractProduct();1314public:15virtualvoidoperation() =0;16};1718classProductA:publicAbstractProduct{1920public:21ProductA();22virtual~...