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从基础的网络知识开始由浅入深地讲解如何使用C++实现一套支持百万级别并发的网络通信引擎。包含:高频并发、多线程、多进程、线程池、内存池、软件硬件瓶颈、如何测试优化网络处理能力等技术知识。可以应用在Windows、Linux、Android、IOS系统上。对从事高性能网络处理的前后端开发人员有极大帮助。 适合即时通信通信服务器、...
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一个典型的使用负载均衡的策略就是,在软件或者硬件四层交换的基础上搭建squid集群,这种思路在很多大型网站包括搜索引擎上被采用,这样的架构低成本、高性能还有很强的扩张性,随时往架构里面增减节点都非常容易。 对于大型网站来说,前面提到的每个方法可能都会被同时使用到,这里介绍得比较浅显,具体实现过程中很多细节还需要...
既然网络协程的底层也是非阻塞 IO 过程,所以在介绍网络协程基本原理前,我们先了解一下非阻塞网络通信的基本过程。 2.1、网络非阻塞编程 下面给出了非阻塞网络编程的常见设计方式: 使用操作系统提供的多路复用事件引擎 API(select/poll/epoll/kqueue etc),将网络套接字的网络读写事件注册到事件引擎中; 当套接字满足...
接下来是服务器端代码,其中包括内存池模块,以及基本的网络通信功能。 client.cpp 接下来是测试客户端代码,模拟多个客户端,与此同时连接到服务器,并发消息的情况。 编译和运行步骤 1.创建项目目录: mkdirmemory_pool_file cdmemory_pool_file 1.创建CMakeLists.txt文件: ...
Makefile的操作函数与特殊语法 configure生成makefile的原则 cmake的写法 3.2 操作:git/svn与持续集成 git的工作流程 创建操作与基本操作 分支管理,查看提交历史 git服务器搭建 3.3 Linux 系统运行时参数命令 进程间通信设施状态 ipcs Linux系统运行时长 uptime CPU平均负载和磁盘活动 ...
后端开发首先肯定要精通C++语言,也要熟悉操作系统、计算机网络、Linux网络编程、设计模式、数据库,还有个常见的数据结构与算法以及各种后端中间件。关于后端开发,我以前的分享基本上都是根据这块的需求来更新文章的,从最简单的C语言基础到后面的一些算法,更多的是希望大家打好基础,在后边学习更高级点的东西能有好点的...
术语解释:C10M是指单机1000万网络并发连接和数据处理能力,C10K是指单机1万网络并发连接和数据处理能力。 2、C10K问题系列文章 本文是C10K问题系列文章中的第4篇,总目录如下: 3、分享者介绍 闫国旗 - 2012年加入京东,担任资深架构师、京东架构委员会委员; ...