从基础的网络知识开始由浅入深地讲解如何使用C++实现一套支持百万级别并发的网络通信引擎。包含:高频并发、多线程、多进程、线程池、内存池、软件硬件瓶颈、如何测试优化网络处理能力等技术知识。可以应用在Windows、Linux、Android、IOS系统上。对从事高性能网络处理的前后端开发人员有极大帮助。 适合即时通信通信服务器、...
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第19套:基于C++从0开始搭建一个开源微服务架构,实现高并发安全云盘项目实训课程 第20套:C++ 百万并发网络通信引擎架构与实现服务端+客户端+跨平台)_Version 2.0(完整版) 第21套:C++从0实现百万并发Reactor服务器,具备三高框架设计能力,突破高级工程师技术瓶颈 第22套:基于Qt欢乐斗地主游戏系统的设计与实现:功能、界...
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一个典型的使用负载均衡的策略就是,在软件或者硬件四层交换的基础上搭建squid集群,这种思路在很多大型网站包括搜索引擎上被采用,这样的架构低成本、高性能还有很强的扩张性,随时往架构里面增减节点都非常容易。 对于大型网站来说,前面提到的每个方法可能都会被同时使用到,这里介绍得比较浅显,具体实现过程中很多细节还需要...
既然网络协程的底层也是非阻塞 IO 过程,所以在介绍网络协程基本原理前,我们先了解一下非阻塞网络通信的基本过程。 2.1、网络非阻塞编程 下面给出了非阻塞网络编程的常见设计方式: 使用操作系统提供的多路复用事件引擎 API(select/poll/epoll/kqueue etc),将网络套接字的网络读写事件注册到事件引擎中; 当套接字满足...
1. Go语言适合用来开发高并发的网络服务。 Go语言是一种现代化的编程语言,具有轻量级、高并发、内存管理优秀等特点。它的并发模型采用了goroutine和channel的机制,可以方便地实现高并发的网络服务。因此,如果你需要开发一个高并发的网络服务,比如Web服务器、微服务架构、消息队列等,那么Go语言是一个很好的选择。
3. 一个链接一个线程,该线程除了负责网络收发外,还负责写数据到存储引擎,整个网络I/O处理和磁盘I/O处理都由同一个线程负责,本身架构设计就是一个缺陷。 2.2.2 网络线程模型优化方法 为了适应高并发的读写场景,mongodb-3.6开始引入serviceExecutor: adaptive配置,该配置根据请求数动态调整网络线程数,并尽量做到网络...