那么怎么表现C语言的强大功能呢,如果还只是一味的在界面上输出几行字符,那太没意思,考虑到,我们的目标是做出像windows那样具备舒心的图像用户界面那样的系统,所以在这一节,我们由字符模式切换入画面模式,初步体验下,那些绚丽多彩的图像界面是如何发展而成的。 要想由字符模式转入图形模式,我们需要操作硬件,特别是向显...
int是字节表示,表示dword。 色号设定 之前调用bios中断0x19 al = 0x13 ah=00的画面设置为320*200 色号8位。 在8位色号中可以设置2^8=255个不同的颜色到调色板中。 void init_palette(void) { // vag调色盘最多只能设置16种不同的颜色 static unsigned char table_rgb[18 * 3] = { 0x00, 0x00,...
那么们点击项目设备里面的画面编号为1的话, 然后按住鼠标不放,把拖拽到们的画面4里面,这样在画面4里面就会生成一个按钮,按钮名称就为画面1.在系统运行的时候,如果当前画面处于画面4的时候点击这个按钮就可以切换到画面 文本域字体大小的修改,可以按照键盘上的CTRL键,然后选中不同的文本域,选中后修改一个文本域中...
就会导致画面效果的差异,但是具体差异仍然可以通过等效换算到最容易理解的135画幅。至于现实当中还存在镜头...
04 C语言和画面显示的练习 原文中作者花了很大的力气讲解C语言的有关知识,这里就不多赘述了。。 1. 显示模式和显存 前一天的内容作者就将我们的操作系统的显示设置为VGA 320*200 8 位调色板模式,8位意味着我们可以使用256种颜色,但本质上VGA还是RGB成色模式,需要3个字节表示一个完整的颜色,我们只能设置色号,...
百度试题 结果1 题目透视作图中常用的术语与符号( )。 A. H表示基面 B. P表示画面 C. S表示视点 D. s代表站点 E. , F. , G. ,D 相关知识点: 试题来源: 解析 标准答案 :A,B,C,D 反馈 收藏
C程序针对文件、画面、键盘等的数据输入输出操作都是通过流操作的。 一般情况下,我们要想向流里写数据,或者从流中读取数据,都是要打开流,然后操作。 4.1.2 标准流 那为什么我们从键盘输入数据,向屏幕上输出数据,并没有打开流呢? 标准输入输出流是默认打开的,可以直接使用 ...
百度试题 结果1 题目下面的画面表示哪个词语?填一填。C)( 相关知识点: 试题来源: 解析 锣鼓喧天 窃窃私语 反馈 收藏
但是这样我们会发现这个查雷数字1与雷本身的数字1是一样的,会导致无法辨别。 这个时候我们可以再创造一个数组,这个数组专门用于给玩家看到的画面。 还有一个问题,当我们选中边界坐标时,数组以外的坐标又要怎么处理呢? 当然你可以选择在每一次的坐标中都遍历周围8个数组是否越界,不过这样太麻烦了。所以我们可以选择扩大...
Windows 窗口的横坐标是从左到右,所以左边是第 0 行,最右边是第 11 行。这里需要注意这和默认大方块表示的二进制顺序并不一样: 事实上,前台显示的画面左边是二进制的低位,右边是二进制的高位,所以大方块真正表示的二进制是和显示的画面水平方向正好是相反的。