一、创建窗口 在C语言中使用Win32 API进行图形绘制的第一步是创建一个窗口。窗口创建过程包括定义窗口类、注册窗口类、创建窗口实例以及显示窗口。 定义窗口类 定义窗口类是创建窗口的第一步。我们需要填充一个WNDCLASS结构,并将其注册到Windows系统中。 #include <windows.h> LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd...
HWND hwnd;//窗口句柄, 代表消息所属的窗口UINT message;//消息的编号WPARAM wParam;//附加信息LPARAM lParam;//附加信息DWORD time;//消息的时间POINT pt;//鼠标的位置} MSG, *PMSG; 成员HWND为消息所指向的窗口句柄, 代表消息所属的窗口; UINT为消息的编号, 为一个unsigned int型数据; WPARAM和LPARAM用于指...
1#include <Windows.h>2#include <stdio.h>34//桌面画线5voiddrawLine()6{7//获取控制台窗口8//HWND hwnd = GetConsoleWindow();9//获取输出10//HDC hdc = GetDC(hwnd);11//获取桌面窗口12HWND hwnd =GetDesktopWindow();13//获取输出14HDC hdc =GetWindowDC(hwnd);15HPEN hpen = CreatePen(PS_SOL...
1、在画面中,使用“智能对象”-"画面窗口",画面窗口取名为“main”(自己定义)。如下图所示 2、建立按钮“运行状态”、“趋势监控”、“报警查询”、“参数设置”,并且建立对应按钮的画面,画面的大小为“画面窗口”的大小。如下图所示: 3、按钮脚本: 以“运行状态”按钮C脚本为例:SetPictureName("主画面.Pdl",...
NULL //创建参数, 指向一个值的指针,该值传递给窗口 WM_CREATE消息 ); /*函数功能:该函数设置指定窗口的显示状态。 函数原型:BOOL ShowWindow(HWND hWnd, int nCmdShow);*/ ShowWindow(hwnd, iCmdShow);//创建完之后,开始显示 // 如果窗口更新的区域不为空,UpdateWindow函数就发送一个WM_PAINT消息来更新指定...
窗口刷新一次的过程中,每一个图元的重绘都会立即显示到窗口,因此整个窗口中,只要是图元所在的位置,都在刷新,而刷新的时间是有差别的,闪烁现象自然会出现。所以说,此时导致窗口闪烁现象的关键因素并不在于Paint事件调用的次数多少,而在于各个图元的重绘。 根据以上分析可知,当图元数目不多时,窗口刷新的位置也不多,窗口...
为了更好的提升学生学习和使用的兴趣,海龟作图库提供了通过键盘操作来显示/隐藏绘图网格,显示/隐藏海龟,以及截取当前窗口中的图片等交互功能,并且可以改变窗口的背景。 1 改变窗口背景 1.1 改变背景色 使用setBackgroundColor()函数可以改变海龟窗口的背景颜色。 #include <rturtle.h> int main() { //创建海龟作图...
学习c++程序基础知识学习经典入门。C++程序是一门广泛用于工业软件研发的大型语言。具有很高的复杂性和解决问题的能力。C++不仅在开发上极具价值,同时在学术界也就有很高的价值。有关C++的文章应该可以用浩如烟海来形容了吧。C++的世界级经典书籍也是数不胜数。然而,目前开发语言是如此地繁荣,就连微软...
其中,x, y 是两个变量,表示小球的圆心坐标,R 是一个常量,表示小球的半径,它的值为 10。这样,我们就在窗口中画了一个半径为 10 的小球。使用了四个变量 Board_x1, Board_y1, Board_x2, Board_y2 来表示挡板的位置和大小,它们的初始值分别为 150, HIGH-5, 250, HIGH。使用了 fillrectangle ...
这是最简单的界面程序 : // c++.cpp : 定义应用程序的入口点。// include "stdafx.h"include "c++.h"define MAX_LOADSTRING 100 // 全局变量:HINSTANCE hInst;// 当前实例 TCHAR szTitle[MAX_LOADSTRING];// 标题栏文本 TCHAR szWindowClass[MAX_LOADSTRING];// 主窗口类名 // 此代码模块中...