用C语言画希尔伯特曲线 希尔伯特曲线(Hilbert curve)是一种空间填充曲线(space filling curve)的分形图案,由德国数学家David Hilbert(1862-1943)发现 [1]。简单来说,空间填充曲线就是可以用「一笔画」的方式填充整个二维、三维或更高维的空间。 [1] 中的插图,展示第1、2、3阶的希尔伯特曲线 本文描述用 C 语言绘...
程序截图简单说明这个函数就是 void drawBezierCurve(COLORREF color, const unsigned int len, ...)color 是贝塞尔曲线的颜色,len 是画出贝塞尔曲线所需要的点的个数,最少 1 个,不要乱传。之后的参数传的就是…
C语言控制台绘制曲线的实现代码 首先我们应该要知道曲线的方程,这里以直角坐标为例 设我们曲线方程为 y = f(x) 然后我们把它化成 y - f(x) = 0的形式 在程序中,我们检测每一个(x, y)位置,只要满足 y - f(x) = 0我们就画出这个点,反之就用空格填充 而在实际中为了减小误差,只要 | y - f(x) ...
>> t=linspace(0,2*pi,1000);>> x=-2+2*cos(t);>> y=6+3*sin(t);>> plot(x,y),grid on 画出来的就是这样:
C语言实现贝塞尔曲线!无聊人士专用程序,PS钢笔工具最初原形! 简介 动态演示贝塞尔曲线的绘制过程。 支持任意点数、任意阶次。 点击鼠标右键,在鼠标位置将创建新的点。 按住鼠标左键拖动控制点。 空格键屏幕将清空。 一起来玩一玩吧! 运行效果源代码 /// 程序名称:贝塞尔曲线//#include<math.h>// sin#include<s...
本文实例为大家分享了C语言控制台绘制曲线的具体代码,供大家参考,具体内容如下 首先我们应该要知道曲线的方程,这里以直角坐标为例 设我们曲线方程为 y = f(x) 然后我们把它化成 y - f(x) = 0的形式 在程序中,我们检测每一个(x, y)位置,只要满足 y - f(x) = 0我们就画出这个点,反之就用空格填充 ...
希尔伯特曲线(Hilbert curve)是一种空间填充曲线(space filling curve)的分形图案,由德国数学家 David Hilbert(1862-1943)发现 [1]。简单来说,空间填充曲线就是可以用「一笔画」的方式填充整个二维、三维或更高维的空间。 [1] 中的插图,展示第1、2、3阶的希尔伯特曲线 ...
python画二维曲线图plot iOS漂亮的曲线图源码 1.利用UIBezierPath曲线自定义一个数据曲线图,通过CAShapeLayer+CABasicAnimation完成绘制动画,可近100%的还原UI设计图,并添加点击响应事件; 2.根据服务端下发数据,动态计算坐标,实时刷新UI; 3.实现正数,小数,百分比,负数等多重类型曲线图; 4.高度自定义,代码掌握在自己手...
完整代码奉上: using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.Drawing; using System.Data; using System.Drawing.Drawing2D; namespace SarchPMS.Business.Draw { public class DrawingCurve : DrawingChart { /// summary /// 画曲线图 /// /summary /// param name=ds...
最简单的办法是对区域均匀划分,计算各点的函数值,然后把这些点用直线连接起来。例如,下面是绘制正弦曲线:moveto(0, 100);for (i=0; i<=100;i++)lineto(i, 100 + 100 *sin(M_PI * 2/100.0*i));但是用直线连接起来不够平滑,也有一些插值方法进行改进。比如采用不等间隔划分区域,或...