* @fileName: bmp file name: test.bmp * @width : bmp pixel width: 32bit * @height : bmp pixel width: 32bit * @color : R[8]/G[8]/B[8] * @note : BMP is l endian mode */ int bmp_gen_test(char *fileName, uint32_t width, uint32_t height, uint32_t color) { FILE *f...
在C语言中生成BMP文件涉及几个关键步骤,包括准备BMP文件格式的头文件信息、创建或打开一个二进制文件、写入BMP文件头以及图像的像素数据,最后关闭文件。下面我将详细解释这些步骤,并提供相应的代码片段。 1. 准备BMP文件格式的头文件信息 BMP文件格式包含文件头(BITMAPFILEHEADER)、信息头(BITMAPINFOHEADER)以及实际的像素...
那这个就是整个的C语言写BMP的流程了. 直接include就可以用了. 知乎的代码缩进有点问题 writeBMP.h #ifndef __WRITEBMP_H__#define __WRITEBMP_H__staticinlinevoidwriteFile(constchar*fileName,constchar*toWrite,constlonglongunsignedintlength){FILE*filePointer=NULL;filePointer=fopen(fileName,"wb");//...
使用C生成bmp图片(pixel阵列方式) 1#include <stdio.h>2#include <stdlib.h>3#include <string.h>456typedef unsignedcharbyte;7typedef unsignedshortdbyte;8typedeflongintdword;9typedef unsignedshortword;101112/***13*定义bmp文件的头部数据结构14***/15#pragmapack(push,2)//保持2字节对齐161718structtagBI...
1.生成BMP图片 在学习图形图像的过程中,最简单和常见的格式是BMP和PPM。下面将给出生成BMP的极度精简代码,然后讲解BMP格式。 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #definew 200 #defineh 200 voidWriteBMP(char*img,constchar* filename) { intl=(w*3+3)/4*4; ...
多年前整理的C语言写BMP文件代码,代码如下: 1、saveBmp.h #ifndef __SAVEBMP_H__#define __SAVEBMP_H__#include"windows.h"/*** 描述:生成BMP图像文件头* 参数:pFileName[in] : BMP图像文件名称* lImgW[in] : 图像宽度* lImgH[in] : 图像高度* nBitsPerPixel[in] : 8 = 灰度、24 = 彩色* ...
网上很多关于如何加载bmp图像文件的程序,关于如何生成bmp文件确比较少,来补充这个空白吧 输出bmp图像,首先要了解bmp的文件结构,这个谷歌一下有很多资料,简单说由三部分构成 1.文件头tagBITMAPFILEHEADER 2.信息头tagBITMAPINFOHEADER 3.颜色表tagRGBQUAD (可以省略这个结构) ...
(1)结构体定义问题:首先按照百度百科介绍的定义了结构体,但是编译发现重定义BITMAPFILEHEADER等。其实只要包含了Windows.h,里面的wingdi.h就已经定义了处理bmp的结构体,故不需要自己再重复定义。 (2)读取文件的字节对其问题:要使用#pragma pack (1)来方便读取文件头的结构体,否则结构体的大小会由于字节对齐问题改变。
C语言实现BMP图片生成 C语⾔实现BMP图⽚⽣成## #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> typedef unsigned char byte;typedef unsigned short dbyte;typedef unsigned long int dword;typedef unsigned short word;/*** *定义bmp⽂件的头部数据结构 ***/ #pragma pack(push,2) ...
调用保存BMP文件的函数: 代码语言:txt 复制 int main() { int width = 640; int height = 480; uint8_t* image_data = (uint8_t*)malloc(width * height * 3); // 分配图像数据内存 // 填充图像数据,这里仅作示例,实际应根据需求生成图像数据 saveBMP("image.bmp", image_data, width, height)...