}voidf2(){//覆盖了D1的虚函数f2std::cout<<"D2 f2()"<<std::endl; } };intmain(){ Base b; D1 d1; D2 d2;//原因是:子类重载了父类的int fcn(),注意是名字相同,参数不一样。结果导致,对应类B的对象来说,隐藏了父类A的同名方法int fcn()d1.fcn();//error,不可以,编译出错,提示类B...
对于父类来说,尤其是父类的成员函数,如果不想让外界访问,就设置为private;如果想让自己的子类能够访问,就设置成protected;如果想公开,就设置成public; 函数遮蔽 父类中有两个同名函数func,带参数的和不带参数的;也就是函数重载; 子类中又重新定义了带参数的func;会导致子类无法调用父类中的无参的func; 子类如果...
子类中的成员将隐藏父类中的同名成员 父类中的同名成员依然存在于子类中 通过作用域分边符(::)访问父类中的同名成员 访问父类中的同名成员 void code() { Child c; c.mi = 100; // 子类中的 mi c.Parent::mi = 1000; // 父类中的 mi } 编程实验: 同名成员深度分析 #include <iostream> using ...
重写(override):指的是virtual函数的重写,用来体现多态性,指的是子类不想继承使用父类的方法,通过重写同一个函数的实现实现对父类中同一个函数的覆盖,因此又叫函数覆盖。重写的函数必须和父类一模一样,包括函数名、参数个数和类型以及返回值,只是重写了函数的实现。重写发生于父类和子类之间,是纵向的。 隐藏:OC...
如果父类和子类中有同名成员,子类成员会屏蔽对父类同名成员的直接访问,优先访问自己类中的成员,即同名隐藏,也叫重定义。 对于成员函数,只要函数名相同就构成重定义,与类型无关。 Person类: classPerson{public:voidPrint(){cout<<"Person name:"<<_name<<endl;cout<<"Person age"<<_age<<endl;}protected:st...
我们称已存在的用来派生新类 的类为基类,又称为父类。由已存在的类派生出的新类称为派生类,又称为子类。 多态:通过继承相关的不同的类,它们的对象能够对同一函数调用作出不同的响应,它是 通过虚函数实现的。 虚函数:在基类中被冠以 virtual 的成员函数,它提供了一种接口界面。 虚基类:在 C++中,一个类不...
继承是基于一个已有的类,再去重新声明或创建一个新的类,这个类是子类或派生类。子类或派生类可以访问父类的数据和函数,然后子类里面可以添加自己的属性和数据。在C语言中,一般通过结构体嵌套的方式实现类的单继承,但需注意在结构体嵌套时,父类对象需要放在结构体成员的第一个位置。
结果 = 父类(2, 1, 999)*(子类) =lambda_eachline2(Search_fun, lines, start)结果= 子类(2...
派生类中的成员函数名支配基类中的同名的成员函数名, 这称为名字支配规则. 如果一个名字支配另一个名字, 则二者之间不存在二义性, 当选择该名字时, 使用支配者的名字. 例如上个例子中 来自一张表的总结 总结 C++中的多重继承可能更灵活, 并且支持三种派生方式, 我们在学习一门语言的时候, 更应该把精力放在它...
当你想调用一个方法,你传递消息到对应的对象。这里消息就是方法标识符,以及传递给方法的参数信息。发送给对象的所有消息都会动态分发,这样有利于实现Objective-C类的多态行为。也就是说,如果子类定义了跟父类的具有相同标识符的方法,那么子类首先收到消息,然后可以有选择的把消息转发(也可以不转发)给他的父类。