D.用引用实现多态 在C++中,引用是除了指针外另一个可以产生多态效果的手段。也就是说一个基类的引用可以用来绑定其派生类的实例 classFather;//基类(父类) classSon:publicFather{...}//Son是Father的派生类 Son son;//son是类Son的一个实例 Father &ptr=son;//用派生类的对象初始化基类对象的使用 特别注...
在main函数中,我们创建了一个Derived类对象,并将其地址赋值给Base类指针base。然后,通过base指针调用foo函数,实际上调用的是Derived类中重写的版本。 需要注意的是,只有当父类的指针或引用指向一个子类对象时,才能通过这种方式调用子类中重写的虚函数。如果父类的指针或引用指向一个父类对象,那么调用虚函数时仍然会调...
但是指针可以。 2,根据test2可以看出:给q1赋值后:Quote& q1 = mq;后面再把父类对象q或者子类对象bq,赋值给q1,也不会引发动态绑定(多态),而且最变态的是,q1既没有变成父类的q,也没有变成子类的bq,这是为什么??? 3,用指针代替引用,执行和test1和test2完全一样的操作,发现指针完美的引发了动态绑定(多态)。
Student类继承Person类: class Student :public Person { protected: int _num = 1; }; 分别验证赋值、指针和引用: 原理如图: 指针和引用原理与上图相同,父类的指针可以指向子类中继承自父类的部分;但是子类的指针如果指向父类,访问_name和_age时不会有问题,访问到_num时就会超出父类对象的范围,越界访问,所...
//调用父类方法 decorator_operation(self); } // 具体的装饰者B实现 typedef struct ConcreteDecoratorB { Decorator base; } ConcreteDecoratorB; // 装饰者B装饰的功能实现 void decorator_b_operation(Component *self) { printf("Excuting decoratorB operation.\n"); ...
对于很多面向对象编程语言来说,子类对象调用父类的属性方法不需要显式转型,而C语言做不到这一点,比如,不能通过p_child->a直接访问父类的属性,因此,严格意义上说“C语言不能实现严格的继承”。 3.2用C语言实现继承 在前面一节中指出“C语言不能实现严格的继承”,尽管如此,由于继承在软件设计中时有使用,因此用...
C++支持封装、继承和多态等面向对象编程的三大特性。封装可以隐藏对象的内部状态和实现细节,只对外提供必要的接口;继承可以实现代码的重用和扩展;多态则允许我们使用父类类型的指针或引用来操作子类对象,增加了代码的灵活性和可扩展性。三、函数定义 C语言中的函数定义相对简单,主要关注于实现特定的功能。而C++中的...
类的成员函数调用 父类指针指向子类实例对象,调用普通重写方法时,会调用父类中的方法。而调用被子类重写的虚函数时,会调用子类中的方法。再次说明了,子类中被重写的虚函数的运行方式是动态绑定的,与当前指向类实例的父类指针类型无关,仅和类实例对象本身有关。程序运行状态改变 程序的运行状态、就绪状态以及阻塞...
而关于这里面的#,##,我们单独花一节时间来讲下,这块在扩展的时候非常有用,C里面用这个来做基类的,也就可以实现跟C++的一样,有父类的概念。 我们今天把代码换回最基础的,来看看这个编译到可执行的每个步骤的输出。 1 预处理命令:gcc -E hello.c -o hello.i 。预处理的常见动作: ...