memcpy函数是C语言中的一个库函数,它可以将指定长度的内存块从源地址复制到目标地址。在深拷贝过程中,可以使用memcpy函数将原对象的内存块内容复制到新对象的内存块中,从而实现深拷贝。 以下是使用memcpy函数实现深拷贝的示例代码: ```c #include <stdio.h> ...
浅拷贝就是只有s和s1两个对象同时指向一个地址空间,而析构函数需要执行两次,因而会对内存空间进行两次析构。 将代码中的拷贝构造函数写完整后,程序就不崩溃了,此方法为深拷贝方法: 深拷贝方法就是对以前的地址空间再进行拷贝一份,使得拷贝的对象指向新的地址空间,这样就可以避免一个空间同时被析构两次的问题。 ...
结构体 中 嵌套了 指针 , 指针指向的内存 , 如果需要 malloc 在堆内存中 分配内存 , 如果在 该类型 结构体变量 之间互相赋值 , 如果直接赋值 , 就是浅拷贝 ; 如果赋值时 , 重新为 指针变量 在堆内存中重新申请内存 , 拷贝数据 , 就是 深拷贝 ; 浅拷贝 只会 拷贝 指针变量的值 , 不会拷贝 指针...
memcpy()函数是从from位置复制一份数据到to所在位置,相当于我们常用的复制粘贴效果(类似于深拷贝),还有一种通过地址指向拷贝(也就是浅拷贝),下面我们通过代码和解析加以具体的分析。 用memcpy()函数与不用memcpy()函数进行拷贝数据的区分 用拷贝函数memcpy()实现数据拷贝(深拷贝)代码 #include"stdio.h" #include"...
浅拷贝: 深拷贝: 自定义的拷贝构造函数: 1Point::Point(Point &p):x(p.x),y(p.y)2{3if(p.name)4{5name=newchar[strlen(p.name)+1];6strcpy(name,p.name);7}8else9{10name=newchar[8];11strcpy(name,"no name");12}13cout<<name<<"copy constructing”;14} ...
浅拷贝与深拷贝 在上一节讲解的拷贝构造函数的例子Circle类中,拷贝的策略都是与系统默认的策略一致,即把原有对象中成员依次拷贝给新对象中对应的成员,既然如此,我们为何还要自己定义呢?原因在于,简单的将所有情况都按照这种简单的方式初始化,难免有不同的情况,出现问题。
使用C语言来说,深拷贝浅拷贝的概念我们不需要深究,在进行结构体拷贝的时候,结构体成员是非指针的话,那么直接赋值是没有任何问题的,建议使用这种方式,避免浅拷贝这类不易发现的错误产生。 如果成员有指针类型,我们就需要重写拷贝函数,自己定义拷贝行为了,这一点我们需要尤为注意。
浅拷贝存在的问题:当出现类的等号赋值时,系统会调用默认的拷贝函数——即浅拷贝,它能够完成成员的一一复制。当数据成员中没有指针时,浅拷贝是可行的。但当数据成员中有指针时,如果采用简单的浅拷贝,则两类中的两个指针将指向同一个地址,当对象快结束时,会调用两次free函数,此时teacher2已经是野指针,指向的内存空...
使用C语言来说,深拷贝浅拷贝的概念我们不需要深究,在进行结构体拷贝的时候,结构体成员是非指针的话,那么直接赋值是没有任何问题的,建议使用这种方式,避免浅拷贝这类不易发现的错误产生。 如果成员有指针类型,我们就需要重写拷贝函数,自己定义拷贝行为了,这一点我们需要尤为注意。
深拷贝的实现则相对复杂一些。为了实现深拷贝,我们需要手动分配内存并逐个复制对象的数据。如果对象内部包含指针类型的成员,那么我们不仅需要拷贝这些指针的内容,还需要为指针指向的内存区域重新分配空间,并将数据逐一复制过去。深拷贝往往需要使用 `malloc` 或 `calloc` 来动态分配内存空间,并通过 `memcpy` 等函数复制数...