memcpy函数是C语言中的一个库函数,它可以将指定长度的内存块从源地址复制到目标地址。在深拷贝过程中,可以使用memcpy函数将原对象的内存块内容复制到新对象的内存块中,从而实现深拷贝。 以下是使用memcpy函数实现深拷贝的示例代码: ```c #include <stdio.h> ...
基于以上内容,很容易可以想到,浅拷贝比深拷贝要更快,但是,从拷贝的意义上来看,浅拷贝相较于深拷贝,要欠缺一点。 实例如下: 代码语言:javascript 复制 #include<iostream>using namespace std;//20200430 公众号:C语言与CPP编程classCopyDemo{public:CopyDemo(int pa,char*cstr)//构造函数,两个参数 { this->a ...
memcpy()函数是从from位置复制一份数据到to所在位置,相当于我们常用的复制粘贴效果(类似于深拷贝),还有一种通过地址指向拷贝(也就是浅拷贝),下面我们通过代码和解析加以具体的分析。 用memcpy()函数与不用memcpy()函数进行拷贝数据的区分 用拷贝函数memcpy()实现数据拷贝(深拷贝)代码 #include"stdio.h" #include"...
浅拷贝:将结构体变量空间内容赋值一份到另一个相同类型的结构体变量空间中。 如果结构体中没有指针成员,浅拷贝不会带来问题。 如果结构体中有指针成员 ,浅拷贝会带来多次释放同一堆区空间的问题。 在C语言中,虽然不直接使用“深拷贝”和“浅拷贝”这样的术语(这些是面向对象编程中常用的概念,如C++中的拷贝构造函...
一、结构体浅拷贝与深拷贝 二、结构体深拷贝 三、结构体深拷贝代码示例 一、结构体浅拷贝与深拷贝 结构体 中 嵌套了 指针 , 指针指向的内存 , 如果需要 malloc 在堆内存中 分配内存 , 如果在 该类型 结构体变量 之间互相赋值 , 如果直接赋值 , 就是浅拷贝 ; ...
浅拷贝: 深拷贝: 自定义的拷贝构造函数: 1Point::Point(Point &p):x(p.x),y(p.y)2{3if(p.name)4{5name=newchar[strlen(p.name)+1];6strcpy(name,p.name);7}8else9{10name=newchar[8];11strcpy(name,"no name");12}13cout<<name<<"copy constructing”;14} ...
所谓浅拷贝与深拷贝,需要分为非容器类(如NSString)与容器类(如NSArray)来理解。如下表格所示: 与拷贝相关的两个系统函数是copy和mutableCopy,它们分别实现的是浅拷贝还是深拷贝呢?下面通过代码来验证: 不可变非容器: NSString*str1 =@"this is a string."; ...
使用C语言来说,深拷贝浅拷贝的概念我们不需要深究,在进行结构体拷贝的时候,结构体成员是非指针的话,那么直接赋值是没有任何问题的,建议使用这种方式,避免浅拷贝这类不易发现的错误产生。 如果成员有指针类型,我们就需要重写拷贝函数,自己定义拷贝行为了,这一点我们需要尤为注意。
深拷贝的实现则相对复杂一些。为了实现深拷贝,我们需要手动分配内存并逐个复制对象的数据。如果对象内部包含指针类型的成员,那么我们不仅需要拷贝这些指针的内容,还需要为指针指向的内存区域重新分配空间,并将数据逐一复制过去。深拷贝往往需要使用 `malloc` 或 `calloc` 来动态分配内存空间,并通过 `memcpy` 等函数复制数...