在C语言中,我们可以使用POSIX消息队列API来实现消息队列。以下是一个简单的例子: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <fcntl.h> #include <sys/stat.h> #include <mqueue.h> #define QUEUE_NAME "/test_queue" #define MAX_SIZE 1024 #define MSG_STOP "...
消息队列有两种通信机制,一对多,或一对一 消息队列可满足一个线程发送消息(发送时需要表明发给哪个线程),多个线程接收消息(多个线程之间为抢占模式),如确认消息是发给自己的则做相应的处理; 一对一时不需要线程有自己的名字 消息队列具备阻塞和非阻塞两种模式 3、实现 3.1 msg_que类讲解 #ifndef _MSGQUE_H_ #def...
在这个示例中,程序首先创建了一个消息队列,然后向消息队列中发布了一条消息。接着程序进入一个循环,...
如何在 Windows 应用程序中创建消息并将其发送到 MSMQ。 如何从专用队列中读取和反序列化要显示的消息内容。要求以下项目描述了所需的推荐硬件、软件、网络基础结构、技能和知识以及 Service Pack:安装了 MSMQ 的以下操作系统之一(包含在四个操作系统上的选项):Windows 2000 专业版(或服务器)或 Windows XP ...
//否则若头位置大于尾位置 则表明数据二次写入 头指针靠近消息队列出口 尾指针靠近消息队列入口 长度取(尾位置 + 数组深度 - 头位置) ucLen = stAdvDataList.ucTailPtr + ADV_DATA_DEPTH - stAdvDataList.ucHeadPtr; return ucLen; } //往队列里添加消息 返回0表示队列信息已满 无法再存储 U8 Adv_Data...
实现消息发送函数 最后,我们需要实现一个消息发送函数,用于将消息发送到服务器。例如: voidsend_message(mqtt_message_t*msg){// 发送消息到服务器// ...} AI代码助手复制代码 在这个示例中,我们使用了固定大小的消息队列来存储待发送的消息。当队列已满时,新的消息将被丢弃或等待一段时间后再尝试发送。同样地...
线程异步消息队列C实现 并发:多个程序,一个cpu,看起来同时进行,其实是轮转进行,只不过任务切换很快。 并行:在同一时刻,多条指令在多个cpu上运行 同步:多线程对同一变量,如果同时执行会造成冲突,同步是为了阻止那些“同时发生”的事情。 异步:与同步相对,任何两个彼此独立的操作是异步的,表明事情独立的发生...
C语言实现消息队列的通讯 double_link.h文件 1#include<stdio.h>2#include<sys/types.h>3#include<sys/ipc.h>4#include<sys/msg.h>5#include<stdio.h>6#include<stdlib.h>7structDATA8{9intid;10charname[20];11};12typedefstructstudent13{14structDATA data;15structstudent *prior;16structstudent *...
消息通过调用enqueue_message函数添加到队列中,通过调用dequeue_message函数从队列中取出。生产者线程通过调用enqueue_message将消息添加到队列中,消费者线程通过调用dequeue_message从队列中取出消息并处理。使用条件变量实现了生产者线程等待队列不满,消费者线程等待队列不为空,从而实现了异步消息队列的功能。
//清消息队列void Adv_Data_Clear(void){ stAdvDataList.ucHeadPtr = stAdvDataList.ucTailPtr =0;} //获取队列长度U8 Adv_Data_GetLength(){ U8 ucLen = 0; if((stAdvDataList.ucHeadPtr >= ADV_DATA_DEPTH)||(stAdvDataList.ucTailPtr >= ADV_DATA_DEPTH)) Adv_Data_Clear(); ...