整个示例的大致流程最终如下图所示 上文我们搞定了一个自己的网络框架,基于这个框架我们已经可以实现很多应用层的程序了。比如,我们可以实现一个简单的KV存储数据库,实现一个消息队列,实现一个HTTP服务。 下面我们就尝试实现一个HTTP服务,关于HTTP协议的细节这里就不展开了,我们直接进入到代码的实现中。 我们知道,一个...
传统的生产者-消费者模型是一个线程写消息,一个线程取消息,通过锁机制控制队列和等待,但一不小心就可能死锁。 如果改用协程,生产者生产消息后,直接通过yield跳转到消费者开始执行,待消费者执行完毕后,切换回生产者继续生产,效率极高:import time def consumer(): r = '' while True: n = yield r if not n...
另外我们在user.proto中注册了通信的消息体(LoginRequest、LoginResponse、RegisterResponse(其中嵌套了ResultCode)),这些注册的消息体也会由protoc生成对应的C++类和业务代码友好交互。 好好结合业务层代码来理解。 结合2.1.2节的业务代码好好理解一下。 需要C/C++ Linux服务器架构师学习资料加qun812855908获取(资料包括...
ZeroMQ:ZeroMQ 是一个高性能、异步的消息传递框架,支持多种语言,包括 C++。ZeroMQ 的设计思路是使用...
Qt框架下,常用的标准对话框有下面这几种: QMessageBox 提示信息框 QInputDialog 基本输入对话框(文本输入,整数输入,浮点数输入,单选框输入) QFileDialog 文件选择对话框(选择文件,多选文件,保存文件) QMessageBox 消息弹窗:消息对话框用于提示用户,常见的有四种分别是:提示,警告,错误,确认,代码归纳如下所示。
OneMessage核心为订阅发布的消息框架,包含了红黑树,链表,队列,crc校验和终端文本格式控制五个基本组件的完整实现。在此基础上完成了如下六个功能模块: MSG 消息/话题控制: 控制消息的订阅与发布,话题和订阅者的创建与管理 FMT 格式化配置:为用户提供格式化字符串的方式来快速配置话题/订阅/过滤器 ...
消息就是通知和命令。在.NET框架类库中的System.Windows.Forms命名空间中微软采用面对对象的方式重新定义了Message。新的消息(Message)结构的公共部分属性基本与早期的一样,不过它是面对对象的。 公共属性: HWnd 获取或设定消息的处理函数 Msg 获取或设定消息的ID号 Lparam 指定消息的LParam字段 Wparam 指定消息的WParam...
C语言单元测试框架--EmbedUnit 1、简介 Embedded Unit是个纯标准c构建的单元测试框架,主要用在嵌入式c的单体测试上,其主要特点是不依赖于任何C的标准库,所有的对象都是静态分配。 最早这个项目托管在SourceForge上(https://sourceforge.net/projects/embunit),目前在GitHub也有多个拷贝。
为了让窗口中显示一个按钮,就应该响应响应窗口的WM_CREATE事件,在MFC中响应该消息的方法就是编写窗口类的onCreate()函数,以创建按钮为例,代码如下: private: CButton btn;//给主框架窗口类添加一个成员变量用于保存按钮 int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) ...