~:一种单目操作符,即对一个数的二进制按位取反。按(二进制)位取反,即把所有二进制位(包括符号位)中数字,1变成0,0变成1。例如 1:00000000 00000000 00000000 00000001(补码)~1:11111111 11111111 11111111 11111110(补码)11111111 11111111 11111111 11111101(反码)10000000 00000000 0000000...
~ 英文符号叫Tilde,意思是颚化符号,鼻音化符号,代字号,中文俗称波浪号。波浪号形式上有三种,一种是居于格子中间,如“~ ”;一种是居于格子上方,如问题中的位置;一种是大波浪,比前一种符号要大些,如“~”。
在C语言中,波浪线(~)是一个位操作符,它用于执行按位非(NOT)操作。按位非操作会反转操作数的每一个位,即将所有的0变成1,所有的1变成0。
warning C4552: “-”: 运算符不起任何作用;应输入带副作用的运算符 warning C4552: “*”: 运算符不起任何作用;应输入带副作用的运算符 warning C4552: “/”: 运算符不起任何作用;应输入带副作用的运算符 把a>>1;误认为可以改变a的值,估计是受到++和–操作符的影响,谁叫人家长得比较像了,下次要注...
~在这里是按位取反的意思。按位取反是C语言位操作的一种,其操作符为~。该操作为单目操作,即只有一个操作数。~与其后的数值或变量相结合,执行取反计算。取反是按照二进制位进行计算的,当原操作数的第i位为0时,结果的第i位为1;否则该位值为0。比如,char a = 0x12;0x12转为二进制位...
位运算 取反(NOT):许多程序设计语言,取反操作符用波浪线"~"表示。 值得注意的是此操作符与"逻辑非(!)"操作符不同。逻辑非将数字整体看做一个布尔类型 "布尔 (数据类型)")--将真值转化为假,将假值转化为真;而C语言将0转化为1,将非零值转化为0。"逻辑非"并不是一个位操作。
由于a的二进制表示为“00000011”,b的二进制表示为“00000101”,按位异或运算后得到“00000110”,即十进制的6。 总结 在C语言中,感叹号是逻辑非运算符,用于取反一个布尔值;波浪线是位取反运算符,用于将一个数的全部二进制位取反;与、或、异或运算符则是按位逻辑运算符,用于对两个整数进行二进制按位与、或、...
位运算符 1.取反(NOT) ~ 取反是一元运算符,对一个二进制数的每一位执行逻辑反操作。使数字1成为0,0成为1。例如: NOT 0111(十进制7) = 1000(十进制8) 许多程序设计语言(包括C程序设计语言family),取反操作符用波浪线"~"表示。值得注意的是此操作符与"逻辑非(!)"操作符不同。在C++中,逻辑非将数字整...
5、波浪线 1)、如果你的代码中出现了红色的波浪线,意味着你的代码中出现了 语法错误。 2)、如果你的代码中出现了绿色的波浪线,说明你的代码语法并没有错误, 只不过提示你有可能会出现错误,但是不一定会出现错误。警告线 6、变量的使用规则 如果你要是用变量的话,应该要先声明再赋值再使用。
1)、如果你的代码中出现了红色的波浪线,意味着你的代码中出现了 语法错误。 2)、如果你的代码中出现了绿色的波浪线,说明你的代码语法并没有错误, 只不过提示你有可能会出现错误,但是不一定会出现错误。警告线 6、变量的使用规则 如果你要是用变量的话,应该要先声明再赋值再使用。