vector随机存取效率高,但是在vector插入元素,需要移动的数目多,效率低下。 注:vector动态增加大小时是以原大小的两倍另外配置一块较大的空间,然后将原内容拷贝过来,然后才开始在原内容之后构造新元素,并释放原空间。因此,对vector空间重新配置,指向原vector的所有迭代器就都失效了。 2) Map关联容器,以键值对的形式进...
不是说 C 语言不能实现比较内联的 sort,也不是说它实现不了vector、deque一样的高级结构。要么,你...
STL中的container各有专长,最常用的是std::vector,可以完全取代array,第二常用的是std::list。std::vector的优点在于non-sequential access超快,新增数据于数据后端超快,但insert和erase任意资料则相当缓慢;std::list则是insert和erase速度超快,但non-sequential access超慢,此范例以实际时间比较vector和list间的优缺点。
vector做为连续的内存容器,在对于查找排序有着天然的优势,但是要是频繁的进行删除跟插入,就要用deque或者list比较合适。 当在windows下进行开发,MFC能够极大的缩短编程时间,由于MFC中CArray的使用已经变的很简单。就有必要对vector 跟 CArray 之间做个比较。 Note : 仅仅测试500000个字符串进行插入 测试环境 windows控...
vector就是一个动态增长的数组,里面有一个指针指向一片连续的空间,当空间装不下的时候,会申请一片更大的空间,将原来的数据拷贝过去,并释放原来的旧空间。当删除的时候空间并不会被释放,只是清空了里面的数据。对比array是静态空间一旦配置了就不能改变大小。
queue deque 或 list 封闭底端出口和前端入口 无序 可重复 不用vector 的原因应该是容量大小有限制,扩容耗时 priority_queue vector 无序 可重复 vector容器+heap处理规则 set 红黑树 有序 不可重复 multiset 红黑树 有序 可重复 map 红黑树 有序 不可重复 multimap 红黑树 有序 可重复 hash_set hash...
数组与标准库 类型 vector 类似,都存放类型相同对象的容器。需要通过其所在的位置访问对象。与vector不同的是,数组大小确定不变,不能随意向数组中增加元素, 数组不允许拷贝,vector允许拷贝。注意数组名 相当于数组首元素的地址 ia[10] ia === &ia[0] 【1】定义 constexpr unsigned sz = 42;//constexpr修饰...
C++ 标准始终禁止 const 元素(如 vector<const T> 或set<const T>)的容器。 Visual Studio 2013 及更早版本接受此类容器。 在当前版本中,此类容器无法编译。 std::allocator::deallocate 在Visual Studio 2013 和早期版本中,std::allocator::deallocate(p, n) 忽略了传入用于 n 的参数。 C++ 标准始终要求 n...
相同点: 它们的作用是防止头文件被重复包含。 不同点 1). ifndef 由语言本身提供支持,但是 program once 一般由编译器提供支持,也就是说,有可能出现编译器不支持的情况(主要是比较老的编译器)。 2). 通常运行速度上 ifndef 一般慢于 program once,特别是在大型项目上, 区别会比较明显,所以越来越多的编译器开...
Vector3d Enum Value Summary CharacterState JoystickButton 时域抗锯齿插件 Overview Interface Summary CreateTaaRenderAPI Class Summary TaaRenderAPI Enum Value Summary GraphicAPI 智慧流体插件 Overview Interface Summary FluidShakeContainerMove FluidShakeContainerScale FluidShakeDestroy...