,一是在作为key的struct中,重载操作符less(<) ,二是自定义仿函数作为map的比较函数,个人比较喜欢第二种方法。 //自定义map的key typedefstructUrlKey { uint64_t dwBussID; uint64_t dwVersion; uint64_t dwHashUrl; }UrlKey; //自定义map的value typedefstructUrlValue { string strUrl; }UrlValue; //...
map my_Map; //注意这里的int和int可以是其他类型 或者是 复制代码 代码如下: typedef map MY_MAP; MY_MAP my_Map; 3. 插入数据 (1) my_Map[1] = 1; (2) my_Map.(map::value_type(2,2)); (3) my_Map.(pair(3,3)); (4) my_Map.(make_pair(4,4)); 4. 查找数据和修改数据 (1)...
map my_Map; //注意这里的int和int可以是其他类型 或者是 复制代码 代码如下: typedef map MY_MAP; MY_MAP my_Map; 3. 插入数据 (1) my_Map[1] = 1; (2) my_Map.(map::value_type(2,2)); (3) my_Map.(pair(3,3)); (4) my_Map.(make_pair(4,4)); 4. 查找数据和修改数据 (1)...
map 容器的4中初始化 遍历 chunli@http://990487026.blog.51cto.com~/c++$ cat main.cpp#include<iostream>#include<stdio.h>usingnamespacestd;#include<map>#include<string>intmain(){map<int,string>map1;//方法1map1.insert(pair<int,string>(1,"Linux"));map1.insert(pair<int,string>(2,"Mac")...
数据量较小时,可能是由于unordered_map(hash_map)初始大小较小,大小频繁到达阈值,多次重建导致插入所用时间稍大。(类似vector的重建过程)。 哈希函数也是有消耗的(应该是常数时间),这时候用于哈希的消耗大于对红黑树查找的消耗(O(logn)),所以unordered_map的查找时间会多余对map的查找时间。
c中map的用法的用法如下: Map是c++的一个标准容器,她提供了很好一对一的关系,在一些程序中建立一个map可以起到事半功倍的效果,总结了一些map基本简单实用的操作! 1. map最基本的构造函数; map<string , int >mapstring; map<int ,string >mapint; ...
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rbegin() 返回一个指向map尾部的逆向迭代器 rend() 返回一个指向map头部的逆向迭代器 upper_bound() 返回键值>给定元素的第一个位置 value_comp() 返回比较元素value的函数 猜你喜欢: 1.c语言中fprintf的用法 2.Mac系统怎样使用终端编写c语言程序
class Allocator=allocator<pair <const Key, Type> >oobnKeyType Traitsnk.etbnc.wwwkoote.nmap容器有以下的特点:wwwAllocatoroobnc.参数含义存储在map容器中的关键字的数据类型 储存在map容器中的数据值的数据类型它是一个能提供比较两个元素的关键字来决定它们在map容器中的相对位置。它是可选的,它的默认值是...
c语言标准库里面没有提供map的实现,而在实际工作中,这个数据结构是极其需要的。 其实实现一个比较简单的map数据结构不是非常难,难点在于在优雅且通用。 本文将一步一步地给出两种实现,第一种不够优雅,但也能用;第二种给出优雅的宏实现版本。 本文实现的map是基于冲突链的方式实现。