定义一个类一般都是在头文件中进行类声明,在cpp文件中实现,但使用模板时应注意目前的C++编译器还无法分离编译,最好将实现代码和声明代码均放在头文件中。如: test.h template<class T>class CTest{ public: T& GetValue(); void SetValue(const T& _Value);protected: T m_Value; }; test.cpp template<...
3,用模板类实现单链表,类List是类ListNode的友元类;用友元函数重载了类Value的<<函数;显示链表的show方法在类外面定义的部分注释掉了。 4,在gcc4.8.5-20下,如果把ListNode和List的声明放到.h文件,把实现放在.cpp后,编译无法通过。但是把ListNode和List的声明和实现都放到.h文件,就可以编译通过。完整代码 编译方法...
首先,C++标准中提到,一个编译单元[translation unit]是指一个.cpp文件以及它所include的所有.h文件,.h文件里的代码将会被扩展到包含它的.cpp文件里,然后编译器编译该.cpp 文件为一个.obj文件,后者拥有PE[Portable Executable,即windows可执行文件]文件格式,并且本身包含的就已经是二进制码,但是,不一定能够执行,因...
.cpp 文件 template <typename T> void foo::do(const T& t) { // Do something with t } template void foo::do<int>(const int&); template void foo::do<std::string>(const std::string&); 请注意最后两行 - foo::do 模板函数仅与 ints 和 std::strings 一起使用,因此这些定义意味着应...
比如编写了一个交换两个整型int 类型的swap函数,这个函数就只能实现int 型,对double,字符这些类型无法实现,要实现这些类型的交换就要重新编写另一个swap函数。使用模板的目的就是要让这程序的实现与类型无关,比如一个swap模板函数,即可以实现int 型,又可以实现double型的交换。模板可以应用于函数和类。下面分别介绍。
add_executable(TargetName Source1.cpp Source2.cpp ...):这会创建一个名为TargetName的可执行文件,它是由后面列出的源代码文件编译而成的。 add_library(TargetName STATIC|SHARED|MODULE Source1.cpp Source2.cpp ...):这会创建一个名为TargetName的库,可以指定库的类型为STATIC(静态库)、SHARED(动态库)或...
将C+模板函数定义存储在.cpp文件中我有一些模板代码,我更希望存储在CPP文件中,而不是头中的内联代码。我知道,只要您知道将使用哪种模板类型,就可以这样做。例如:.h文件class foo{public: template <typename T> void do(const T& t);};.cpp文件template <typename T>void foo::do(const T& t){ // ...
target_sources(test PRIVATE hello.cpp) 逐行解释它们的含义 cmake_minimum_required写在 CMakeLists 的第一行,表示这个 CMakeLists 需要的最低版本的 CMake,FATAL_ERROR表示,如果达不到最低版本要求就报致命错误,停止执行(CMake 的语法变化非常大,因此有必要声明一下最低的版本要求) ...
浅谈C++模板机制 一、 什么是模板? 1. 模板(Template)可以看做成对于某一类问题一种通用的解决方案,而实现的具体细节则需要根据实际问题对模板做出调整和优化。 2. 如我们在使用Word进行文档处理时,模板决定了文档的基本结构和文档的设置,如果你想要某种风格的文档结构,你可以对模板进行修改。模板提供了更加通用、...
实例化 : 编译时, 用具体的类型代替类型模板参数, 的过程叫做实例化 比如使用g++ test.cpp -S -o test.s 会发现生成了三个函数call, 这是因为上面的Add相当于三个函数被调用了 call _ZN3ns13AddIiEET_S1_S1_ ...