1. 如果希望在类对象初始化时做一些事情(如Rectangle类初始化时需要为矩形指定XYPoint原点),可以通过重载init方法达到目的。 //重载init方法标准模板-(instancetype) init { self= [super init];//调用父类初始化方法,使继承的实例变量能够正常初始化//注意必须将父类init方法的执行结果赋值给self,因为初始化过程改...
变量类型分为4种:auto、static、register、extern。 一般cpu要用哪个数据时,就从内存中把它取出来,包括动态和静态。但是对于有些使用频繁的数据还行速度不够,所以有了register。register就是寄存器变量,将数据存在cpu的寄存器中,而不是内存中,效率更高了。 e.g. register int i; 现在的编译器可以自动识别使用频繁...
静态变量:在变量前加上static,不能被其他文件使用。静态函数:只在声明它的文件中可见,不能被其他文...
修饰普通变量,修改变量的存储区域和生命周期,使变量存储在静态区,在 main 函数运行前就分配了空间,如果有初始值就用初始值初始化它,如果没有初始值系统用默认值初始化它。 修饰普通函数,表明函数的作用范围,仅在定义该函数的文件内才能使用。在多人开发项目时,为了防止与他人命令函数重名,可以将函数定位为 static。
具体的类 , 定义 具体的 变量 ; MyClass myInt(10); 3、类模板做函数参数类模板 作为函数参数 , 形参 必须是具体类型 , 也就是 类模板 的泛型类型必须声注明 ;...下面的 fun 函数中 , 接收模板类作为参数 , 模板类的 泛型类型 需要被注明 ; // 类模板对象作为函数参数 // .
一、类模板的实现 在这篇博文中,我们使用Stack作为类模板的例子。 (1.1) 类模板的声明 如上所示,类模板的声明和函数模板的声明很相似:在声明之前,我们先声明参数类型的标识符 当然,也可以使用关键字class来代替typename。在类模板的内部,类型T可以像其它的类型一样,用于声明成员变量和成员函数。在这个例子中,类的...
在C++17 之前,我们必须在源文件中实例化类内静态变量。如今,你可以使用内联变量将声明和初始赋值合并到类定义中,如下所示。 struct BabaMrb {static const int value = 10;static inline std::string className = "Hello Class"; (4)其他特性 C++17 中还有许多我不知道如何归类的的其他特性。下面,我们来逐一介...
普通变量、缓存变量和环境变量这三类变量组成了CMake变量这一个“复杂”的主题,让人头疼的一点在于上述三个变量在不同的作用域中的“被使用和修改”,而且CMake作用域之间变量如何影响的“特定规则”也会经常在CMake变量的使用过程中体现。 基本的变量操作指令是set()\unset(),变量名区分大小写并可以包含字符(使用...