程序分析:main()函数中定义了两个整型变量n1 , n2 两个双精度类型变量d1 , d2然后调用min( n1, n2); 即实例化函数模板T min(T x, T y)其中T为int型,求出n1,n2中的最小值.同理调用min(d1,d2)时,求出d1,d2中的最小值. 3.类模板的写法 定义一个类模板: Template < class或者也可以用typena...
所谓函数模板,实际上是建立一个通用函数,它所用到的数据的类型(包括返回值类型、形参类型、局部变量类型)可以不具体指定,而是用一个虚拟的类型来代替(实际上是用一个标识符来占位),等发生函数调用时再根据传入的实参来逆推出真正的类型。这个通用函数就称为函数模板(Function Template)。 在函数模板中,数据的值和类...
//普通类的成员函数模板 class A { public: template<typename T> void my_ft(T tmp) //成员函数模板 { cout << tmp << endl; } }; int main() { //普通类的成员函数模板 A a; a.my_ft(3); //类模板的成员函数模板 B<float> b(1, 2); return 0; } ...
<numeric>体积很小,只包括几个在序列上面进行简单数学运算的模板函数,包括加法和乘法在序列上的一些操作。 <functional>中则定义了一些模板类,用以声明函数对象。 STL中算法大致分为四类: 非可变序列算法:指不直接修改其所操作的容器内容的算法。 可变序列算法:指可以修改它们所操作的容器内容的算法。 排序算法:对...
当一个成员函数被调用时,自动向它传递一个隐含的参数,该参数是一个指向这个成员函数所在的对象的指针。 this 指针被隐含地声明为: ClassName *const this,这意味着不能给 this 指针赋值;在 ClassName 类的const 成员函数中,this 指针的类型为:const ClassName* const,这说明不能对 this 指针所指向的这种对象是不...
C#中类的构造函数 是类的一个特殊的成员函数,当创建类的新对象时执行-初始化。构造函数的名称与类的名称完全相同,它没有任何返回类型。一个有主函数的文件模块,包含两个类(多类模板)。另一个无主函数的文件模块,包含两个类(多类模板)。再一个无主函数的文件模块,包含一个类(多类模板)。计算机语言...
写了个类模板的继承,..linkList::Node的构造函数参数有点缺陷,应该写成const T &value,然后使用括号后: data(value)的形式,这样只要一次拷贝构造就行了。你现在的写法,会额外增加T
二、类模板的使用 参见如下的main函数代码: 注意:只有那些被调用了的成员函数,才会产生这些函数的实例化代码。 所以,针对这个类模板,缺省的构造函数、push、top方法都针对int、std::string进行了实例化。然而,pop方法只提供了std::string的实例化。这样做的好处是: ...