DECLARE_PROCESS_IMAGE_FUNC(baz,2) 这样就可以实现上一种方式同样的效果 外部文件实现 我们还可以用单独的源文件和头文件来实现模板函数,像这样: extermal_file.c #ifdefined(TEMPLATE_U16)#defineRENAME(N) N ## _u16#defineTYPE uint16_t#defineSUM_TYPE uint32_t#elifdefined(TEMPLATE_U32)#defineRENAME(...
在这个函数中,首先执行一些通用的逻辑,然后调用模板对象的模板方法。在具体模板类A和B中,分别实现了自己的具体方法primitiveMethodA1,primitiveMethodA2,primitiveMethodB1,primitiveMethodB2。 然后,分别通过createConcreteClassA与createConcreteClassB,分别定义并初始化具体的模板类AbstractClassA和模板类AbstractClassB。 在...
第一种方法,易于跟踪调试,但是效率低下,适用于对可变函数(函数指针)的效率要求不高,但程序出错的可能性较大(复杂),模板函数(Sum)本身很复杂,模板参数也比较复杂(add)的场合。 第二种方法,效率高,但很难跟踪调试,在模板函数和模板参数本身都很复杂的时候更是如此。 第三种方法,是我最近几天才想出的,我认为是...
当调用这样的模板函数时类型T就会被被调用时的类型所代替,比如swap(a,b)其中a和b是int型,这时模板函数swap中的形参T就会被int所代替,模板函数就变为swap(int &a, int &b)。而当swap(c,d)其中c和d是double类型时,模板函数会被替换为swap(double &a, double &b),这样就实现了函数的实现与类型无关的代码。
那么,就是说可以利用void *. void *意指未指定类型,也可以理解为任意类型。其他类型的指针可以直接赋值给void *变量,但是void *变量需要强制类型转换为其它指针类型。这个相信大家都知道。那么下面以一个简单的题目为例,来探讨如何在C语言中实现模板函数。
(1.2) 类模板的实现 为了定义类模板的成员函数,我们必须要指定该成员函数是一个函数模板(使用template<typename T>),而且还需要使用这个类模板的完整类型限定运算符Stack<T>::。因此,成员函数push的完整定义如下: 其它成员函数的实现也是类似的;和普通类定义相同,完全也可以将成员函数的实现内联地写在类中,例如: ...
不同参考资料中,顺序循环队列和链队列的描述实现各不相同,但基本思想是一致的。作者使用规范的变量命名、提供详细的步骤解析及使用示例,应用C/C++语言将其整合成模板,以帮助理解记忆。 参考资料 《2023版数据结构高分笔记》主编:率辉 《2023年计算机组成原理考研复习指导》组编:王道论坛 《大话数据结构》作者:程杰 作...
自定义CArray模板类:动态数组类*/template <class T>class CMyArray {public: //构造 CMyArray(int num=4) { m_data=new T[num]; m_count=0; m_Size=num; } //析构 virtual ~CMyArray() { if(m_data) delete [] m_data; }//方法public: int Add(T &data); T& operator []( int n...
具体模板(Concrete Template)角色又如下责任:■实现父类所定义的一个或多个抽象方法,它们是一个顶级逻辑的组成步骤。■每一个抽象模板角色都可以有任意多个具体模板角色与之对应,而每一个具体模板角色都可以给出这些抽象方法(也就是顶级逻辑的组成步骤)的不同实现,从而使得顶级逻辑的实现各不相同。...