方法二:通过类的成员函数模板特化来实现,这个方法也比较简单 1template <typename _Ty>2structA3{4//其他成员函数a5//其他成员函数b6//...7template <typename __Ty>8voidfuncImpl()9{10std::cout <<"common type."<<std::endl;11}1213template <>14voidfuncImpl<char*>()15{16std::cout <<"special...
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// 函数模板template<typenameT>bool equivalent(const T& a, const T& b){return !(a < b) && !(b < a);}// 类模板template<typenameT=int>// 默认参数class bignumber{T _v;public:bignumber(T a) : _v(a) { }inline bool operator<(const bignumber& b) const; // 等价于 (const bignumb...
在下面的例子中,一个非模板函数可以和一个同名的函数模板同时存在,这称为函数模板的特化。而且该函数模板还被实例化为这个非模板函数。 总结如下: (1)对于非模板函数和同名的函数模板,如果其它条件都是相同的话,那么在调用的时候,重载解析过程中会优先调用非模板函数,而不会实例化模板(04)。 (2)如果模板可以产生...
/* 实现交换两个数的模板函数 */ template <typename T> void swap(T &a, T& b) { ... } 在使用模板的地方编译器会在编译期展开,自动生成代码。模板也可以看作类型安全的宏。 例如: template <typename T> void swap(T &a, T& b) { ... } int main(int argc, char *argv[]) { int a...
1.typedef 函数指针的使用方法 (1)typedef 首先是用来定义新的类型,i.e typedef struct {...}mystruct; 在以后引用时,就可以用 mystruct 来定义自己的结构体,mystruct structname1,mystruct structname2. (2)typedef 常用的地方,就在定义函数指针,行为和宏定义类似,用实际类型替换同义字,但是有区别: typedef...
在c++中,申请动态内存是使用new和delete,这两个关键字实际上是运算符,并不是函数。 而在c中,申请动态内存则是使用malloc和free,这两个函数是c的标准库函数,使用它们必须包含stdlib.h,才能编译通过。 new/delete和malloc/free的相同之处在于,new和malloc都是手动申请动态内存,释放时new则需要delete释放内存,而malloc...
需要注意的是,在C++中,模板函数可以提供更灵活和强大的功能。例如,可以使用模板特化来处理不同类型和大小的数组,或者提供额外的功能。此外,这两种方法各有优缺点。使用宏定义时,需要手动传递数组和长度变量,这在某些情况下可能不够直观。而使用模板函数时,虽然代码更简洁,但编译器需要更多的计算,...
template即模板,class指类别,T是类别的统称,可以使用的数据类型有int、char,float,double等等。举个例子:template < typename T >T min( T a, T b ){return a > b ? b : a;}这个 max 函数就是一个模板函数,它可以传入一个 “类型”的参数,以便实现任意类型求最小值的效果。