第一种方法,易于跟踪调试,但是效率低下,适用于对可变函数(函数指针)的效率要求不高,但程序出错的可能性较大(复杂),模板函数(Sum)本身很复杂,模板参数也比较复杂(add)的场合。 第二种方法,效率高,但很难跟踪调试,在模板函数和模板参数本身都很复杂的时候更是如此。
现以一个求和函数Sum为例,用C++ Template可写如下: template<class T, class R>R Sum(const T *array, int n) { R sum = 0; for (int i = 0 ; i < n ; ++i) sum += i; return sum; } 如果不是内置类型,该模板隐式地需要有R R::operator+=(T)运算符可用。 1.使用函数指针作为Functor...
优点是数据写入/读取效率高(类型的大小内存拷贝),缺点是函数功能不能复用。 无类型指针入参 队列的入参类型为无类型指针,如: QueuePushData(void *pQueueBuf, void *pSrcData, QueueCtrl *pCtrl)。 优点是函数功能可复用(无类型编译不报错),缺点是数据写入/读取效率和固定类型比较低(通过单字节或 memcpy() 等...
最后创建 Intel 对象,调用 init()函数模板进行初始化。 //二次重写 AMD 外设初始化程序voidADM_init_peripheral_v1(void*obj){printf("新接口: 初始化 ADM 的外设: USB3.0、SPI、IIC接口...\n");}//二次重写 AMD 硬盘初始化程序voidADM_init_disk_V1(void*obj){printf("新接口: 初始化AMD 硬盘: 三...
类模板实例化出的对象,向函数传参的方式 一共有三种传入方式: 指定传入的类型 --- 直接显示对象的数据类型 参数模板化 --- 将对象中的参数变为模板进行传递 整个类模板化 --- 将这个对象类型 模板化进行传递 示例: #include <string> //类模板 template<class NameType, class AgeType = int> class Perso...
交换两个数的位置(需要两个数的地址做实参来调用函数) 方法一:利用中间变量 void changeLocal(int *a,int *b) { int t; t=*a; *a=*b; *b=t; } 方法二:利用加减法 void changeLocal(int *a,int *b) { *a=*a+*b; *b=*a-*b; ...
宏定义函数实现数据队列的功能,适用不同数据结构,类似于 C++ 的模板方式,相同的实现逻辑,不同的数据结构。 结构体定义 首先对需要定义一个数据队列的控制句柄和一些控制状态掩码 点击查看代码 /** * @brief 缓存区操作信息结构体定义 */ typedef struct{ ...
在这里,我们将使用宏定义来实现一个模板函数,以便根据参数类型自动生成相应的代码。下面是实现一个模板函数的步骤: 1. 定义宏函数:我们可以使用宏定义来创建一个通用的函数,其中参数类型用宏参数来表示。例如,我们可以定义一个通用的`max`函数来返回两个参数中的较大值:...
2、nst char *filename, int amode) 函数名: acos 功能:反余弦函数 用法: double acos(double x) 函数名: allocmem 功能: 分配DOS存储段 用法:int allocmem(unsigned size, unsigned *seg) 函数名: arc 功能: 画一弧线 用法:void far arc(int x, int y, int stangle, int endangle, int radius) ...
那么,就是说可以利用void *. void *意指未指定类型,也可以理解为任意类型。其他类型的指针可以直接赋值给void *变量,但是void *变量需要强制类型转换为其它指针类型。这个相信大家都知道。那么下面以一个简单的题目为例,来探讨如何在C语言中实现模板函数。