编译模板本身,这时候编译器一般可以检查一些语法错误当编译器看到使用模板时,这个时候会检查一些函数参数个数是否匹配,类型是否一致等信息当编译器真正实例化时,剩下的编译错误才会被报出来 举个例子 Sales_data data1, data2;cout << compare(data1, data2) << endl;这个调用用 Sales_data 来替换 T,这里...
用const修饰要传递的参数, 该函数只能使用参数, 而无权修改参数, 以提高系统的自身安全. 像这样: 函数返回值 C++函数返回值类型可以是除数组和函数以外的任何类型 当返回值是指针或引用对象时, 需要注意函数返回值所指的对象必须存在, 因此不能将函数内部的局部对象作为函数返回值, 因为函数内, 局部变量或者对象在...
类模板对象做函数参数 学习目标: 类模板实例化出的对象,向函数传参的方式 一共有三种传入方式: 指定传入的类型 --- 直接显示对象的数据类型 参数模板化 --- 将对象中的参数变为模板进行传递 整个类模板化 --- 将这个对象类型 模板化进行传递 示例: #include <string> //类模板 template<class NameType, cl...
第一种方法,易于跟踪调试,但是效率低下,适用于对可变函数(函数指针)的效率要求不高,但程序出错的可能性较大(复杂),模板函数(Sum)本身很复杂,模板参数也比较复杂(add)的场合。 第二种方法,效率高,但很难跟踪调试,在模板函数和模板参数本身都很复杂的时候更是如此。 第三种方法,是我最近几天才想出的,我认为是...
function_traits_help<R(*)(void)>就是function_traits_help<FunctionPtr>的一种具体实例化,C++编译器当遇到 R (*)(void)这样类型的函数指针类型的时候,就会匹配到这个定义上。 定义包含一个参数的模板 template<typenameR,typenameT1>structfunction_traits_help<R(*)(T1)>{enum{arty=1};typedefR result_type...
第一种方法,易于跟踪调试,但是效率低下,适用于对可变函数(函数指针)的效率要求不高,但程序出错的可能性较大(复杂),模板函数(Sum)本身很复杂,模板参数也比较复杂(add)的场合。 第二种方法,效率高,但很难跟踪调试,在模板函数和模板参数本身都很复杂的时候更是如此。
呃,很简单啊,因为你没有实例化模板 pro2(pro1,a);改成 pro2(pro1<int>,a);就可以了。还有,参数名字最好改个名字,这样比较直观 而且类型不定,用typename会比较好吧:template <typename process, typename parameter> void pro2(process tPro1, parameter para){ cout<<tPro1(para);} ...
类模板定义 定义一个类模板,一般有两方面的内容: A首先要定义一个类,其格式为: template<classT>classtest{ ... } test为类名,在类定义体中,如果采用通用数据类型的成员,函数参数的前面需加上T,其中通用类型T可以作为普通成员变量的类型。还可以作为成员函数的参数和返回类型等。 例如...
值作为实参 非类型或模板的模板参数称为值参数(value parameter),传递给他的实参称为值实参(value argument)。值参数的实参可以是: 整型常量表达式:字符串字面值不能作为模板实参(可转换为数组传入); 外部连接的对象或函数的指针或引用; 执行非重载成员的指针:像&X::of; ...
这个相信大家都知道。那么下面以一个简单的题目为例,来探讨如何在C语言中实现模板函数。 方法1:利用void *. 在看下面的源程序之前,需要了解几点。首先,在32位平台上,任何类型的指针所占的字节都是4个字节,因为32位机器虚拟内存一般为4G,即2的32次方,只要32位即4个字节就可以足够寻址,...