Map/Multimap:Map的元素是成对的键值/实值,内部的元素依据其值自动排序,Map内的相同数值的元素只能出现一次,Multimaps内可包含多个数值相同的元素,内部由二叉树实现,便于查找; 容器类自动申请和释放内存,无需new和delete操作。 2.2 STL迭代器 Iterator(迭代器)模式又称Cursor(游标)模式,用于提供一种方法顺序访问一个...
二叉树是每个结点最多有两个子树的树结构。通常子树被称作“左子树”(left subtree)和“右子树”(right subtree)。这种数据结构常用于查找,也运用于unix等常见操作系统的文件系统中。c++ STL(标准模板库)中的set和map也是使用二叉树中的红黑树实现。 图1- 1 1.1 二叉树基本术语 (1). 树的结点:包含一个数据元...
STL的原型最初由AndrewKoenig和其它C++专家小组进行设计并在1995年C++标准委员会的推荐下成为C++标准库的一部分。 2.发展历程 STL的发展经过了一系列的演化过程。最初是由AlexanderStepanov开发的SGI-STL(SiliconGraphicsSTL)版本,后来被许多厂商和开源社区所采用并发扬光大。出于对SGI拥有版权的限制后来形成了多个同源的S...
众所周知,要建一棵树,我们需要关注它的内存分配与释放。为了避开这个问题,我打算用C++ STL(vector和deque)来建一棵小型的BST。很明显,这篇文章是出于这个想法的。 背景 BST是应用最广泛的数据结构之一。C是首选语言,不过因为C++尤其是C++11的出现,我更有兴趣用C++来实现。但是这篇文章里没有涉及到C++11,代码可...
Cpp STL中的数据结构 前言: C++STL 之所以得到广泛的赞誉,也被很多人使用,不只是提供了像vector, string, list等方便的容器,更重要的是STL封装了许多复杂的数据结构算法和大量常用数据结构操作。vector封装数组,list封装了链表,map和set封装了二叉树等,在封装这些数据结构的时候,STL按照程序员的使用习惯,以成员函数...
deque 采取一块所谓的 map(不是 STL 的 map 容器)作为主控,这里所谓的 map 是一小块连续的内存空间,其中的每个元素(此处成为一个结点)都是一个指针,指向另一段连续的内存空间,称作缓冲区。缓冲区才是 deque的存储空间的主体。 红黑树的特性,为什么要有红黑树 ...
红黑树 概念:红黑树(Red-Black Tree)是一种自平衡二叉树。但需要注意的是,红黑树并不是平衡二叉树,恰恰相反,红黑树放松了平衡二叉树的某些要求,由于一定限度的“不平衡”,红黑树的性能得到了提升。它的应用非常广泛,如STL(标准模板库)的map和set容器的内存存储结构就是红黑树。
此外,树甚至没有万能的 接口。也就是说,甚至不清楚这种树数据结构应该提供哪些方法,甚至不清楚树是什么。 这就解释了为什么没有 STL 支持:STL 用于大多数人需要的数据结构,基本上每个人都同意什么是合理的接口和有效的实现。对于树来说,这样的事情根本不存在。 血淋淋的细节 如果想进一步了解问题所在,请继续阅读。
在这里引用本人的一位老师说的话:不学STL的C++是不完整的C++。 以下是STL中包含的几大内容,在学习中重点要学习前三点。 1.容器(Container) 是一种数据结构,也是本章节提的重点,如list(链表),vector(向量数组),stack(栈),队列(queue) ,以模板类的方法提供,为了访问容器中的数据,可以使用由容器类输出的迭代器...
容器(container):容器是数据在内存中组织的方法,例如,数组、堆栈、队列、链表或二叉树(不过这些都不是STL标准容器)。STL中的容器是一种存储T(Template)类型值的有限集合的数据结构,容器的内部实现一般是类。这些值可以是对象本身,如果数据类型T代表的是Class的话。