一、指定的某一位数置1 #definesetbit(x,y) x|=(1<<y) 二、指定的某一位数置0 #defineclrbit(x,y) x&=~(1<<y) 三、指定的某一位数取反 #definereversebit(x,y) x^=(1<<y) 三、获取的某一位的值 #definegetbit(x,y) ((x) >> (y)&1)...
一、指定的某一位数置1 #define setbit(x,y) x|=(1<<y) 1. 二、指定的某一位数置0 #define clrbit(x,y) x&=~(1<<y) 1. 三、指定的某一位数取反 #define reversebit(x,y) x^=(1<<y) 1. 三、获取的某一位的值 #define getbit(x,y) ((x) >> (y)&1) 1....
C语⾔位操作中指定的某⼀位数置0、置1、取反⼀、指定的某⼀位数置1 #define setbit(x,y) x|=(1<<y)⼆、指定的某⼀位数置0 #define clrbit(x,y) x&=~(1<<y)三、指定的某⼀位数取反 #define reversebit(x,y) x^=(1<<y)三、获取的某⼀位的值 #define getbit(x,y) ...
你这里的0001应该是有符号的 那么执行~0001后 为1110(内存中就是这样存储0001取反的结果的)这个是结果是以补码的方式存储的 但是真真的显示的时候往往用原码就是1010了<最高位为符号位,这里为1 就是负号,010为2,所以结果为-2,原码的显示是为了直观,真真的运算都 是以补码来运算的> ~0001的结果...
1 位运算符 2 位运算 2.1 按位取反运算 取反运算“~”是一个单目运算符,运算量在运算符之后,取反运算的功能是将一个数据中所有位都取其相反值,即1变0,0变1。 运算规则为: ~1=0 ~0=1 例1 对于无符号的字符型数据 a=(18)10 =(00010010)2 , ...
位运算的运算分量只能是整型或字符型数据,位运算把运算对象看作是由二进位组成的位串信息,按位完成指定的运算,得到位串信息的结果。 位运算符有: &(按位与)、|(按位或)、^(按位异或)、~ (按位取反)。 其中,按位取反运算符是单目运算符,其余均为双目运算符。
可以的,,,如果你对某一个数进行的位操作,那么,这个数本身就是并不当成原本的数值来运算的,一个...
C中有按位逻辑运算符:按位取反、按位与、按位或、按位异或。这4个运算符可以用于整型,包括char类型。按位操作针对每一个位进行操作,不影响左右两边的位。4个运算符的作用总结如下:一、按位取反 1.运算符:~2.作用:把1变为0,把0变为1。3.示例 表达式~(10011010)结果值 (01100101)二、按位与 1....
按位取反后的结果就是原码,最终结果为6。最终结果是一个正数,正数的原码、反码和补码相同,所以最终...
学习使用按位取反~。 #include<stdio.h>//头文件 int main()//主函数 { int num1,num2;//定义整型变量 num1=234; num2=~num1; printf("num2是:%d\n",num2); num1=~num1; printf("num1是:%x\n",num1);//注意此处的格式控制符是%x ...