例如,我们可以把枚举值放在一个结构里,并使用运算符重载来逼近枚举的特性: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 struct FileAccess { enum __Enum { Read = 0x1, Write = 0x2 }; __Enum _value; // 枚举值 FileAccess(int value = 0) : _value((__Enum)value) {} FileAccess&...
C语言没有运算符重载,但是C语言为枚举类型预定义了++运算符
运算符在C语言中是保留字, 无法通过普通变通方法实现重载。只能用C语言实现一个C++编译器的对应子集, 后者自然可以支持重载。用函数指针加上void指针类型参数强制类型转换,实现函数重载 用一个例子来说明:typedef void (*funcOverride)(void *param);void runFuncOverride(funcOverride f, void *param...
type_info没有默认构造,拷贝移动构造及赋值运算都定义为删除的。创建对象的唯一途径是使用typeid运算符。 其他 限定作用域的枚举类型,遵循常规作用域准则 int I = colorred;//不限定作用域的枚举隐式地转换成整型 Int j= peppersred;//限定作用域的枚举不会进行隐式转换 前置声明 不限定作用域的必须制定成员类型...
通过定义复制构造函数和赋值运算符重载来实现了Person结构体的深拷贝。在复制构造函数中,为新的name成员变量分配了一个新的内存空间,并将原有数据复制到其中。在赋值运算符重载中,首先判断是否为自我赋值,然后清空原有数据并重新分配内存空间进行复制。 需要注意的是,在使用动态内存分配时一定要记得释放内存(如上面代码...
A.?: 因为C++规定,C++中的运算符大部分都可以重载,不能重载的只有“.”“::”“.*”“—>*”“?:”这5个运算符。另外需要注意:除了new和delete之外,任何运算符作为成员函数重载时,不得重载为static函数;=,[ ] ,(),—>及所有的类型转换运算符只能作为成员函数重载,而且不能针对枚举类型操作数的重载。...
const来修饰返回的指针或引用,保护指针指向的内容或引用的内容不被修改,也常用于运算符重载。归根究底就是使得函数调用表达式不能作为左值 constint*Test(); const修饰成员变量 classTest{public:voidfun1()const;private:inti;}voidTest::fun1()const{//i++; i不能修改} ...
i是你自己定义的color枚举类型,++怎么对它进行操作?red++是个什么东西?一个字符串++?++显然是不能支持这个的。也就是说你得重载++运算符,让他可以对你的元素做运算。++可以对整型做运算,但显然不能对你随意定义的类型做运算,因为没有对应你这个类型的函数供它调用。你需要自己定义函数来实现你...
new(新建)用于新建一个对象。new 运算符总是返回一个指针。由 new 创建 34. operator operator(操作符)用于操作符重载。这是 C++ 中的一种特殊的函数。35. private private(私有的),C++ 中的访问控制符。被标明为 private 的字段只能在本类以及友元中访问。36. protected protected(受保护的),C++ 中...