给m_a 赋值时,m_b 还未被初始化,它的值是不确定的,所以输出的 m_a 的值是一个奇怪的数字;给 m_a 赋值完成后才给 m_b 赋值,此时 m_b 的值才是 100。 obj 在栈上分配内存,成员变量的初始值是不确定的。 初始化 const 成员变量 构造函数初始化列表还有一个很重要的作用,那就是初始化 const 成员...
初始化列表 构造函数的初始化列表是一种特殊的语法,用于在构造函数中初始化类的成员变量和基类。它位于构造函数签名和函数体之间,以冒号:开始。初始化列表中的每一项都用逗号,分隔。 每一项都包含一个成员变量或基类的名称,后跟一对圆括号,括号内是用于初始化该成员变量或基类的表达式。例如,在这段代码中: AudioSt...
因为类类型的数据成员对象在进入函数体前已经构造完成,也就是说在成员初始化列表处进行构造对象的工作,调用构造函数,在进入函数体之后,进行的是对已经构造好的类对象的赋值,又调用个拷贝赋值操作符才能完成(如果并未提供,则使用编译器提供的默认按成员赋值行为) Note: 初始化列表的成员初始化顺序: C++初始化类成员时...
成员变量的初始化顺序与声明的顺序相关,与在初始化列表中的顺序无关 初始化列表先于构造函数的函数体执行 /* 1 C 中提供了初始化列表对成员变量进行初始化 2 使用初始化列表出现原因: 1.必须这样做: 如果我们有一个类成员,它本身是一个类或者是一个结构,而且这个成员它只有一个带参数的构造函数, 而没有默认...
一般我们进行成员变量初始化用两种方法 第一种是通过在构造函数内赋值 class Point { public: Point(){ _x = 0; _y = 0;}; Point( int x, int y ){ _x = 0; _y = 0; } private: int _x, _y; }; 第二种是使用初始化列表 class Point ...
使用“初始化程序列表”,编译器将执行以下步骤: 1.调用“ Type”类的参数化构造函数进行初始化:变量(a)。初始化程序列表中的参数用于直接复制构造“变量”。 2.“类型”的析构函数被称为“ a”,因为它超出了范围。 从本示例可以看出,如果在构造函数主体内使用赋值,则有三个函数调用:构造函数+析构函数+一个附...
1.首先看一个例子: 情形1输出: 情形2输出: 第二种情况输出对应Test2的初始化列表,直接调用拷贝构造函数初始化test1,省去了调用默认构造函数的过程。所以一个好的原则是,能使用初始化列表的时候尽量使用初始化列表。提高了性能。 2. 除了性能问题之外,有些时场合
一般构造函数有两种写法: 初始化列表方式:以一个冒号开始,接着是以逗号分隔的数据成员列表,每个数据成员后面跟一个放在括号中的初始化值。 内部赋值方式:正常函数的赋值。 #include <iostream>using namespace std;class Student {public: int m_age; int m_score; // 2. 一般构造函数 // 初始化列表方式 Stu...
字符数组的初始化 char str[12] = "Hello World";//字符常量看做初始化列表 printf("%s\n",str); 三、多维数组 超过一维的就是多维数组,二维数组、三维数组... 1.二维数组 一般形式: 数据类型数组名[常量表达式1][常量表达式2] int arr[10];//一位数组 char...
现在有了C++20的Allow initializing aggregates from a parenthesized list of values,区别就很小了。 如果两种语法的效果有明显差别(这是有可能的,例如对std::vector<int>用{100, 200}和(100, 200)效果完全不同),那么为避免歧义,采用这两种以外的方式大概比较好(虽然并不总是可行) 编辑于 2019-02-24 12:45...