std::move的作用就是将其参数转换为右值引用类型,这样可以促使编译器优先考虑移动构造函数和移动赋值操作符。需要注意的是,尽管其名称为“move”,std::move并不执行任何移动操作,它只是进行类型转换,真正的移动操作是由移动构造函数和移动赋值运算符完成的。 二、std::move的使用场景 在C++编程中,正确使用std::move...
真正的“移动”发生在移动构造函数或移动赋值运算符中,这些函数负责从源对象中“窃取”资源。 std::move的行为 转换为右值引用:std::move返回对象的右值引用,但并不修改对象本身。 不改变所有权:std::move自身不改变对象的所有权或状态。 移动发生的条件 移动构造函数/移动赋值运算符: 当使用std::move的结果作为...
std::move 这个函数名带来了一些混淆。 其实其本质上并没有办法实现“移动”的语义,它的作用是将它的参数通过 static_cast 强转为对应的右值引用。就没其他作用了,一般我们真正实现移动的过程,还是在移动构造函数里完成的。 move函数的参数T&&是一个指向模板类型参数的右值引用【规则2】,通过引用折叠,此参数可以和...
std::move是一个简单的转换函数,它将其参数转换为右值引用,因此能触发移动构造函数或移动赋值操作符,而非拷贝版本。 具体地,当我们调用std::move时,并没有发生任何的资源转移或复杂操作。所有的魔法都发生在move之后,当被move函数处理过的对象被用作其他函数的参数时,这些函数可以利用这是一个即将销毁的资源这一信...
如果依旧使用Obj b(a)来构造,那还是会复制构造。要使用移动构造,就得使用某种方法将对象a变成右值。而函数std::move()就起到这个作用: std::move(var)--- 作用是类型转换:接受一个左值作为参数,返回其右值引用 所以此时使用Obj b(std::move(a)),就用移动构造初始化了对象b ...
默认情况下,左值初始化同类对象只能通过拷贝构造函数完成,如果想调用移动构造函数,则必须使用右值进行初始化。C++11 标准中为了满足用户使用左值初始化同类对象时也通过移动构造函数完成的需求,新引入了 std::move() 函数,它可以将左值强制转换成对应的右值,由此便可以使用移动构造函数。
在实际场景中,右值引用和std::move被广泛用于在STL和自定义类中实现移动语义,避免拷贝,从而提升程序性能。 在没有右值引用之前,一个简单的数组类通常实现如下,有构造函数、拷贝构造函数、赋值运算符重载、析构函数等。深拷贝/浅拷贝在此不做讲解。 classArray{public:Array(intsize):size_(size){data=newint[size...
移动构造函数(move constructor) 移动赋值运算符(move-assignment operator) 析构函数(destructor)。 我们称这些操作为拷贝控制操作(copy control)。 拷贝和移动构造函数定义了当用同类型的另一个对象初始化本对象时做什么。 拷贝和移动赋值运算符定义了将一个对象赋予同类型的另一个对象时做什么。
其实cpp11提供了std::move函数来解决这个问题!调用这个函数并没有任何移动,内部实现只是做了一个类型转化,使其可以将左值引用转化为右值引用。最终a2对象的构造可以改为A a2(std::move(a)); std::move的实现如下 // FUNCTION TEMPLATE std::move template<class _Ty> _NODISCARD constexpr remove_reference_t<...