方法/步骤 1 进行编译预处理指令,引入基础库。如果需要随机函数random等其他函数,就引入其他库,这里暂时以标准输入输出库为例:#include <stdio.h> 2 声明函数。根据有无参数输入&结果输出,分4种情况:图1是不含参数输出,无结果输出的函数,用void()声明;图2是不含参数输入,有结果输出的函数,用return返回...
一、对象的构造通过构造函数来完成,和类名相同且没有返回值,这个时候只有参数一个特性,构造函数可以自定义参数,这个参数一般而言就是对类进行初始化来使用的;带有参数的构造函数的意义在于可以使得每个对象有不同的初始化状态(生活中每个事物必然包含自己的初始化状态,不如人的出生,面向对象用来将生活中的事物映射的程...
拷贝构造函数(也称复制构造函数) 定义方式:(const 类名 & 变量名) 拷贝构造函数参数为类对象本身的引用,用于将已存在对象的数据成员的值复制一份到新创建的对象中 若没有显式的拷贝构造函数,则系统会默认创建一个拷贝构造函数,但当类中有指针成员时,由系统默认创建该复制构造函数会存在风险,具体原因请参阅附录1...
调用该函数的c++方法为:swapint(x,y); c++自动把x,y的地址作为参数传递给swapint函数。 2、给函数传递大型对象 当大型对象被传递给函数时,使用引用参数可使参数传递效率得到提高,因为引用并不产生对象的 副本,也就是参数传递时,对象无须复制。下面的例子定义了一个有限整数集合的类: const maxCard=100; Class ...
(2)使用引用传递函数的参数,在内存中并没有产生实参的副本,它是直接对实参操作;而使用一般变量传递函数的参数,当发生函数调用时,需要给形参分配存储单元,形参变量是实参变量的副本;如果传递的是对象,还将调用拷贝构造函数。因此,当参数传递的数据较大时,用引用比用一般变量传递参数的效率和所占空间都好。
析构函数 构造/析构函数用途展示 构造函数分类 无参构造函数 有参构造函数 拷贝构造函数(赋值构造) 深拷贝和浅拷贝 移动构造函数(移动语义的具体实现) explicit default delete 构造与析构函数 #include<iostream> using namespace std; class Person { private: int m_age; char* m_name; public: void init(...
步骤一 、 得到jclass, 字节码对象 , 如果是static native修饰 , 则函数会以jclass类型传入 , 非静态则需要得到jclass类型 。 步骤二 、得到字段或方法ID , 区分静态字段与对象字段 , 静态字段或方法调用(env)->GetStaticFieldID,(env)->GetMethodID函数得到ID , 对象字段调用(env)->GetFieldID,(env)->GetStati...
右值引用 是 C++ 11中引入的新特性 ,可以理解为对右值的引用,我们知道在C++中右值不能被修改。但右值引用的出现,打破了这个限制,它允许我们获取右值的引用,并修改之,关于右值引用这个特点,在后面我们实现移动构造函数的时候会用到,这里先知道这个概念即可。
一、构造函数 在OC中凡是已init开头的函数我们都称之为构造函数,在声明构造函数的时候,不带参数的一般直接声明为“-(id)init”,带参数的一般声明为“-(id)initWith...”。 1 @interface Person:NSObject{ 2 @private 3 int age; 4 NSString *name; 5 } 6 -(id)init; //不带参数的构造函数 7 -(...
C++中指针和引用区别---详解版 下面用通俗易懂的话来概述一下: 指针-对于一个类型T,T*就是指向T的指针类型,也即一个T*类型的变量能够保存一个T对象的地址,而类型T是可以加一些限定词的,如const、volatile等等。见下图,所示指针的含义: 引用-引用是一个对象的别名,主要用于函数参数和返回值类型,符号X&表示X...